С этой игрой я знаком с периода выхода в обт, но на форуме пишу первый раз. На мой взгляд, проект перспективный, и хочется, чтобы он развивался. Здорово, что разработчики обращают внимание на предложения от игроков и надеюсь, что и мои будут полезны.
Перейду к сути. Как бы разработчики не старались выдержать баланс техники внутри одной кампании, с вводом новых уровней разрыв между начальными и последующими образцами техники (тех же танков) увеличивается. Поэтому предлагаю:
- Разделить танки на легкие/средние или средние/тяжелые в зависимости от кампании. В бою установить лимит в 2/1 (всего 3) единиц соответственно, как это реализовано с авиацией (1 истребитель и 1 бомбардировщик/штурмовик).
- Вместо того, чтобы вводить целые уровни за донат, как в Сталинграде, предлагаю оставить все уровни в общем доступе, а за донат ввести альтернативную ветку с техникой, соответствующей по уровню с общедоступной, но имеющей преимущество в ттх. Например, в том же Сталинграде, 7 и 23 уровни сделать доступными для всех. У союзников, допустим донатной альтернативой для т-34 может стать т-34 обр. 1943 г. с литой башней. На 23 уровне донатной альтернативой для т-34Э может стать т-34-57. То есть уровни оставить доступными для всех с техникой “в стоке”, а за донат - с улучшенными модулями).