Отчет насчет игры за 3 дня

Я наиграл за 3 дня в игру около 30-48 часов и готов поделиться своим игровым “боевым” опытом

Боты:
—Боты либо очень тупые, либо очень умные, потому что они могут осуществить выстрел с разворотом на 360 градусом
—Боты могут появиться после захвата точки, что очень портит впечатление об игре, поскольку до захвата точки там был лишь один человек.
—Боты могут словить гранату/взрывпакет на лету, даже если до взрыва осталась 1 секунда.
— Было бы хорошо, если можно будет отдавать отдельные команды каждому боту по отдельности (Приказать танкисту высадиться из техники и починить танк, либо вообще не высаживаться/Приказать одному солдату сесть у окна.)

Геймплей:
—Радисты вызывают арт. удар совершенно не туда, куда вызывалось. При чем это нельзя оправдать разбросом, поскольку все последующие снаряды прилетят туда, куда прилетел первый.
—Отсутствие обучения механикам. Очень не приятно подставлять своих боевых товарищей обучением “экстерном” на самолетах/танках/инженерах/радистах и т.д.
—И как многие указывали - проблема фугасов и взрывчатки впринципе. Фугасы контактируют лишь при непосредственном контакте с противника. Гранаты, а именно взрывпакеты очень странно работают, поскольку чтобы устроить подрыв танка, нужно кинуть взрывпакет непосредственно на танк. В ином случае взрывпакет убьет скорее всего человека, который её бросил.
—Достаточно долгий фарм опыта, который зависит от времени, проведенного в бою. Как пример: 121 убийство, 30 минут игры = ~ 3000 опыта.
—Гранаты, и, собственно, взрывпакет при проброске в стену не отрекошечивают, а застревают в текстурах.

Пока, это все, что я заметил…

МП35 это слишком имба, поскольку ребята даже не целятся, а просто зажимают и делают спокойные убийства.

8 лайков

Спасибо, передали разработчикам!

Имба в этой игре только Ба-11 .-.