Реворк Анимаций. (О наболевшем)

Тема уже достаточно заезжена, и держу пари многие закидают меня тапками. Но всё же к делу.

На данный момент в игре существует огромное количество проблем так или иначе связанных с анимациями. Самые яркие из них предлагаю огласить ещё раз.

  1. Отсутствие важных анимаций.
  • Нет анимации рук при езде на колесном транспорте, а также полёта на самолёте.
    Они просто намертво приклеены к одному месту.
  • Отсутствует анимация смены гранат - они просто магически меняются у тебя в руках
  • Нет анимации работы с сошками у оружия.
  • Нет адекватной анимации перевязки себя бинтом, вместо этого игрок от 1ого лица наблюдает картину обряда залечивания ран путём волшебных движений руками.
  1. Дерганость многих анимаций передвижения.

Тут всё просто, игроки и боты не имеют как таковой инерции. Носятся и метаются из стороны в сторону, как персонажи голливудских мультиков прошлого столетия. Ну нет той массы в движенях… что наталкивала бы тебя на впечатление того, что ты воюешь с “реальным” противником, даже если это бот.

  1. Передвижение персонажа с оружием ближнего боя, в том числе и ботов.

Ребят… ну никто не будет бежать на врага с топором или саблей вытянув обе руки вперёд.
Выглядит очень упорото. Я уже не раз приводил весьма комичные сравнения ставя наравне данные анимации с передвижением зомби из майнкрафта xd)
Также сами удары этим оружием не представляют из себя ничего хорошего.

  1. Динамика.

Больше динамики движения камеры для работы в связке с анимациями. ( В сравнение приведу тот же самый Hell Let Loose, где работа над данным аспектом выполнена на отлично.)
Камера должна регировать на всё происходящее вокруг персонажа, это по истине важная фишка для погружения в игровой процесс.

P.S. кхм, разработчики, пожалуйста замените анимацию перезарядки у мп43/1, хотя бы на аналогичную перезарядке мкб 42. В данный момент она напоминает больше “тактическую перезарядку АК”,))
Также хотелось бы видеть качественные и сочные пары пороховых газов выходящие из ствола при стрельбе из оружия, а не тот лазерган, что мы имеем cейчас xd.
Но это уже мои фантазии … ;3

15 лайков

Соглашусь.

Все будет, но не сразу. WarThunder в свое время тоже деревянный был, поправили. Терпение и все будет. Тем более “Бета-тест” мы имеем.

1 лайк

Неплохо бы ещё анимации перезарядки привести к реализЬму (у нас же вроде игра отчасти про это?), сейчас у большинства стволов они слишком быстрые, особенно у ПП, качество самих анимаций примерно никакое, ну а звуки вообще жесть (и не всегда синхронизированы с анимацией, что хуже всего). Хотелось бы действительно что-то на уровне HLL или Post Scriptum, но это прямо мечты-мечты.

6 лайков
  • нет анимации установки мин [сейчас анимация установки выглядит как бросание котику кусочка колбаски с барского стола]
1 лайк