Предлагаю добавить разнообразия в игру,возможность менять экипировку,расцветку,масхалаты для снайперов, чтобы каска на голове давала хоть какую то защиту а не просто текстура,(допустим + 15 к защите головы, минус 10 к скорости)

Могу соврать, но каски вроде дают броню. Маскировка у снайперов уже частично есть
Ого, будем 100 раз менять форму солдата, что бы он имел бонусы от своей экипировки?
Почему бы и да
Не видел чтобы это где то описывалось, можно сделать чтобы после первого попадания каска отлетала,есть игры где это практикуется.
Что лучше Сковородка Могущества (+15 брони на седалище) или Молоток Ослепительной Скорости (+5% к скорости постройки)? Народ, помогите, плиз!
Нелогичней,для этого и нужна каска
Лучше книгу ( + 100 к интеллекту), не благодари
Это нигде не описывается, но время игры видно, что пуля может не сваншотнутьи будет видно что попало в метал
Каски ( в вв2) не спасали от пуль, они были против осколков и ударов головы, даже пистолетный патрон спокойно пробивает каску. Игра быть может и местами аркада, но если мы хотим оставлять путь для р/б, то вводить такую механику нельзя. Можно было бы снижать эффект оглушения для бойцов в каске, но спасать от выстрела уже перебор.
Это не зависит от каски, иногда пистолеты оставляют при попадании в голову немного хп, что с какой, что без, есть просто эффект искр при попадании по каске и не более того.
Им бы для начала хоть ввести настраиваемость и навешиваемость маскхалато/гимнастерок/шинелей/подсумков/портупей/кобур/шлемов/головных уборов…
Вроде обещали.
Главное чтоб не за донат.
Чёт я не помню, что бы обещали. Говорили, что может быть когда-нибудь, если надумаем
Может спасти если не под прямым углом то отрекошетит
Под ооочень не прямым углом. Настолько, что коллизия модели попадание может не засчитать.
Это буквально ≈ 1° угол, каска не спасёт от 7.62, на наших то сравнительно тесных картах.
Это может пройти с современными шлемами:“Алтын”, “Сфера” – вот у них да, не под прямым углом 7.62 спокойно рекошетит, но каски ВМВ 2 для данного калибра буквально пластилин.