Приветствую всех игроков энлистед. Сразу скажу почему я написал эту тему
Мне откровенно надоело, что самозарядные винтовки сильно страдают по патронам. АВС и FG-42 вообще имеют по 2 магазина без рюкзаков (30 и 40 патронов соответственно). У пп и пулеметов патронов хоть куда, все не выстреляешь, скорее всего тебя убьют раньше, потому щтурмовикам я даю сумку для гранат. Это единственный мой класс где я использую что то кроме патронной сумки (еще у бойцов второе оружие, но это же не рюкзак). А из FG-42, который является пулеметом, кстати, дал пару очередей и уже надо бежать за патронами. То есть точку с ним нормально не штурманешь, а инженер рядом есть ой как не всегда.
Я просил добавить им патронов хотя бы до 3-4 магазинов, но ответ один - надо стимулировать инженеров строить ящики с боеприпасами. Б**.
Я долго думал как можно сделать хорошую систему, так как всем юнитам в игре сумки с патронами не поставишь - иногда хочется взять лишнюю гранату или второе оружие. А значит либо сиди почти без патронов либо с 1 слотом под гранату (какой игрок будет брать рюкзак под аптечки я вообще хз)
Следовательно я пришел к выводу, что нужно переработать систему рюкзаков и гранат таким образом:
Уже имеющийся слот под рюкзак сделать слотом под большой рюкзак (чтобы маленький в него не сунуть), при этом оставить как есть, что некоторым видам войск он не доступен - например огнеметчик сразу имеет второе оружие, а у радиста не может быть рюкзака, И ДОБАВИТЬ на более ранней стадии прокачки отрядаСЛОТ ПОД МАЛЕНЬКИЙ РЮКЗАК, который в отличии от большого будет доступен КАЖДОМУ виду бойцов - и радисту и огнеметчику и тд, чтобы в итоге можно было использовать 1 большой рюкзак/второе оружие и 1 маленький рюкзак. Таким образом каждый человек сможет выбрать - либо больше патронов и пара гранат (аптечек для извращенцев), либо всего 1 лишний магазин, но зато много патронов (ну или опять же аптечек, хотя опять же - не знаю кто берет рюкзак)
при этом каждый из рюкзаков должен быть РАЗНЫХ видос - чтобы нельзя было взять и маленькую и большую патронную сумку, гранатную и тд.
Далее самое интересное. Думаю, что многие согласятся, что возможность любому бойцу дать взрыв пакет мягко говоря не смотрится адекватно. Каждый боец может иметь средство борьбы с пехотой и танками, так что берет именно его (да, у взрыв пакета нет осколков и кидается он не так далеко, но кого это волнует? лично у меня осколочная есть только у штурмовиков, но у них сумка с гранатами и я беру 2 взрыв пакета и 1 осколочную). Учитывая, что у нас в игре есть отряды - любой игрок сможет оставить всех бойцов на позиции, а не таким уж и нужным бойцом с болтовкой из пулеметного отряда пожертвовать ради уничтожения танка (будем честны - не уничтожить танк взрыв пакетом довольно тяжело)
То есть мы имеем ультимативные взрывпакеты, очень редко используемые гаранты (ибо зачем брать гранаты если можно взять нечто всеядное), а также совсем ненужные дымовые гранаты (вы хоть раз за последние пару месяцев видели как кто то их кидает? Я - нет. Ибо зачем дым если нужнее взять гранату, а лучше взрывпакет и уничтожить разом пол отряда)
Учитывая, что все таки патроны нужнее гранат - скорее всего вы, как и я возьмете сумку с патронами и будете бегать с 1 гранатой, зато оружие искать не придется.
Что я предлагаю с гранатами: Без гранатной сумки человек должен иметь право взять лишь 1 гранату. Взрывпакет без хотя бы маленькой сумки должно быть невозможно взять. Это добавит реализм, адекватности в бои (не у каждого солдата был динамит под рукой), а также сделает танки чуть более грозной машиной - зачастую, не имея взрывпакета вы будете убегать от танка, а не бежать на него, пытаясь взорвать. При этом с гранатной сумкой (маленькой) игрок должен иметь право взять две гранаты (осколочные или дымовые в любой комбинации), ЛИБО 1 взрывпакет. В случае если человек берет большую сумку - пусть он берет любые гранаты или любое количество взрывпакетов во все доступные слоты. Кроме того, кстати, можно сделать уникальную возможность гранатометчикам брать взрывпакет без сумки под гранаты, а также брать 2 взрывпакета вместо гранат с маленькой сумкой. Дополнительное разнообразие в классы)
Также как вариант сделать чтобы в рюкзаки (которые под аптечки) можно было пихать и мины и аптечки, но это так, я просто пытаюсь куда нибудь пристроить рюкзак для аптечек ибо он сейчас нафиг не нужен - тебя либо ваншотнут с ним, либо ты все аптеки на 1 хил истратишь и в итоге все равно ваншот
Что нам дадут данные изменения? Во первых, они дадут стимул действительно покупать и снаряжать бойцов не только сумками для патронов, но и гранатными сумками и, даже возможно рюкзаками. Во вторых наконец люди станут брать в бои дымы, так как будет лишнее место под них. В третьих, тем кому катастрофически не хватает патронов (как мне с FG-42) смогут взять хотя бы 1 лишний магазин для данного оружия, которого ОЧЕНЬ не хватает(у меня FG-42/АВС стоит у бойцов, рюкзак с патронами я им не беру ибо там прокачано 2 оружие, на него я беру каряк с гранатометом/мосина с гранатометом). В третьих это не уберет необходимость инженеров - 1 магазин хорошо конечно, но все равно маловато. Просто не так будет напрягать лишь 1 запасной магазин. В четвертых поможет с разнообразием специализаций бойцов (как я описал например с гранатометчиками). В пятых даст небольшую кастомизацию кроме ненужного изменения лиц - все таи рюкзаки отображаются на бойцах и будет видно что и на ком висит.
Лично я так тильтанул с количества патронов на FG-42 к которому так долго шел, что забил на игру на месяц. И весь месяц придумывал то, что тут описано. Надеюсь разрабы увидят и дадут наконец поиграть в шутер, в котором игра с самозарядными винтовками не превращается в поиск патронов спустя 3 минуты боя. Буду рад любым предложениям, критике ну и Вашим идеям, как например разнообразить другие классы бойцов наподобие гранатометчиков