Глобализация игрового процесса

Играя в Enlisted, со временем складывается ощущение, что играешь в одиночную игру. В этом плане стоило бы поучиться у других более устойчивых онлайн проектов.

Система каких-небудь батальонов\кланов\дивизий\гильдий, где люди бы могли обьединяться как в игровом процессе, так и в коммуникативном. Это бы раскрасило немного скучную обстановку главного меню, где стоят только неживие манекены и 4 вкладки.

Система достижений и впринципе статистики также могли бы понравиться любой категории игроков. Согласитесь: каждому приятно самоутвердиться, получив какую-небудь безделушку-медальку. Что-то навроде “Лучший снайпер” - это тоже неплохо, но куда это всё потом идёт? В бездну. Почему бы не фиксировать это где-небудь. В идеале, вообще, каждому бойцу создать личное дело. Не зря же им можно давать имена и внешности.

Общий чат впринципе не был бы лишним в главном меню.

Персональное обращение к определенному игроку - тоже вариант полезный. Когда, например, ты видишь инженера, который долбится в :wink: , а команде нужна ТС. Оба - предупредил его.

Эти все моменты, безусловно, не павлияют на исторический ход игры, но, данные косметические правки могли б сделать её более комфортной и привлекательной. Тем более, что большая часть этих правок не требует долгосрочных работ.

16 лайков

а самому построить?
вообще, посмотреть класс союзника не так-то просто. ладно советы, у них все рабочие, а немцам что делать?)) Так что, в дополнение к теме, еще надо добавить ники игроков над головами в боях, и показывать также класс игрока

2 лайка

Ну самому построить - это справедливо, но если у тебя инженеры убиты\отсутствуют, а сам отряд еще чел. 4-5, что ж делать, выпиливаться.
Добавить иконку класса союзника около ника, впринципе, тоже идея.

1 лайк

Подписываюсь под каждым словом. Все эти аспекты без исключения очень нужны игры.

Это и вправду проблема, которую нужно решать.

2 лайка

Что бы понять , что в данный момент в твою кампанию за твою сторону играют максимум человек 10.

1 лайк

В калзоне и куколде это все годно сделано. Ты просто фармишь тысячи боев на красивый скинчик.

А у нас тут системы скинов нет. Все скины - либо отдельное оружие (в одном экземпляре), либо донатный отряд, либо техника за золотую заявку (тоже отдельная). Просто шкурки, которые можно нацепить на уже имеющееся имущество, улитка почему-то не хочет делать, хотя продаются они куда лучше бесполезных отрядов.

Вообще, хватило бы глобальной карты или ивента какого-то завязанного на это, чтобы бои влияли (победа или поражение), например, на линию фронта на глобальной карте. Чтобы был еще больший стимул у игроков победить и больше интерактива в главном меню. Если в подобный концепт добавить еще предложенные Вами кланы, то будет пушка.

2 лайка

нет, откуда вы вообще взяли скины и уникальные шкурки? Речь не об их, речь идёт просто об системе достижений. Такие вообще во всех играх есть. Я выступаю за создание личных достижений игрока или даже отдельно взятого солдата. Причём это, если постораться, можно привязать даже к исторической реальности. Например, за отличную игру классом, солдат награждается условным “Орденом Красной Звезды”, который в последствии бы отражался в личном деле солдата. Что-то такое. За каждую страну была дюжина наград ввиде медалей и орденов. Это бы раскрасило игру, безусловно. Что на счёт скинов, то в игре отлично всё организовано.

Да, общие ивенты, глобальные карты с пошаговым ходом событий или что-то подобное - классная затея также.

1 лайк

вах, планетсайд: WWII
а что, звучит интересно

1 лайк