Смотрю я на цены пистолетов и понимаю что не видать пока Ивану хорошего маузера, придётся с наганом бегать. Впрочем, это поправимо. Предлагаю:
В лобби, между событиями и боевым пропуском добавить счётчик героя. В конце боя, при условии, что игрок получил героя битвы, счётчик будет заполнятся на число медалей полученых в бою( получил универсала - добавляется 1, получил за лучшую игру пехотой и допустим инженером - добавляется 2).
При достижении счётчиком определённого числа игроку даётся серебро (желательно иметь возможность выбора какую заявку ты хочешь взять) , после счётчик сбрасывается
ну это почти в 2 раза просят, грубо говоря - “дофига хотите”)))
А за героев - почему нет, норм идея, рассчитать удельный вес каждой награды и выдавать. Тут хочешь не хочешь будет прилично нужно получать героев, чтоб отвалили серебра. А значит не убыточно для проекта. Однако идея сыра и еще не проработана. Так что ждать такое в скором времени - навряд ли
Героя битвы получить очень легко.
Да я не спорю. удельный вес героя сделать с шагом 0.01. Для получения 1 серебра нид 100 героев. Ну это “топорно”. Пусть даже скажем какие то дают 0.02 какие то 0.03 например, которые народ крайне редко зарабатывает. Остальные же вес имеют меньше. Так как их получают чаще.
все относительно
для меня - это слишком много награды за изёвое получение
Ну , не всем конечно

Интересное предложение, передал, спасибо!
Прекрасно! Глядишь, через полгодика введут
Вы реально не понимаете, что геройки набиваются еще проще, чем бронза? 
Согласен полностью. Рецепт:
Заходим за самую упоротую сторону с ботами и минимум 1 герой уже в кармане: за 1-е место в команде, берем еще и непопулярный класс (миномет или инженер) получаем еще медалек и повторяем.
Вариант 2 - ПИ с минимальным кол-вом “живых” для того, чтобы выдавались медальки.
Именно, геройки ( а их недавно еще и расширили) вообще дают возможность получить двух х1,5 в команде (даже топовой стороны, про аутсайдера молчу). А зная, что за них будут давать серу, мы увидим и бронебойщиков и когда-то непопулярных огнеметчиков, минометчиков и даже кто-то скрипя сердце ястреба поставит
Вот выше в обсуждении предложили накопительную систему (условно 10-100 героек трансформируется в заявку, 10 - мало очевидно ,а вот 50+ это уже что-то обсуждаемое). Это уже как-то более здраво
Интересно, сколько людей ломанутся играть за непопулярную сторону, чтобы набить героек? Так глядишь и перекос сторон выровняется
Когда выпадали задачи вроде “быть в топе 20%” с наградой серебром или золотом. Так и делал постоянно. Рецепт проверенный.
Разработчик: “отличная идея, но добавлять мы ее не будем - лучше купи премиум и пару донатных отрядов, а лучше с десяток”