Многие из нас любят прокатиться на танке в Enlisted.
Но, на текущий момент танки обязаны объезжать кучу препятствий, здания, окопы (прости господи, сколько танков осталось в окопах - и не сосчитать), да что угодно…
Просто приехать в гущу сражения - уже целое испытание на сообразительность, а если тебя ещё и шотают первым попавшимся шальным взрывпакетом, ууу…
Такое впечатление, что ты едешь не на огромной стальной махине, а на санках, которые останавливаются от первой же веточки.
Можно ли добавить немного разрушаемости, сколов зданий после танков, убрать надоедливые металлические зенитки, об которые разбивается даже пантера (45 тонн) на полной скорости?
Пусть танки так и не дамажат по пехоте, как и сейчас, но хотя бы при езде на них хочется ощущать, что ты на танке…
В том же battlefield бронированная техника ощущается гораздо бодрее.
5 лайков
Сиди в серой зоне.
По-крайне мере, игра явно тебе намекает находиться в ней.
1 лайк
еще было бы удобно если бы ствол у танка не проходил сквозь объекты, а разрушался от ударов по зданиям и деревьям всякимс, и гуслянки слетали от ударов сильных о теже поверхности
а еще что бы внутри танка на холостом ходу стоял гул от двигателя, ну и можно приправить легкой вибрацией от него в прицеле. Ты кстати управлял в реале пантерой? Как оно? Батла претендует на симулятор танковый, в котором чувствуешь себя на танке?
Удобное управление, комфортная игра на танке привлекла бы много игроков, особенно из той же картошки, а это - золотая жила. Не понимаю разработчиков в этом моменте…
акцент игры не на нагибание танками всех вокруг, а на балансе общевойсковом. Пихтура тоже не должна быть униженной, иначе танки с ботами будут играть
Почти везде убрал противотанковые отряды из сетапа, т.к. в текущих реалиях гораздо быстрее взять бобра или наказать супостата тротилом. А так, если танки не будут стоять и накидывать из серой зоны (как сейчас) - будет какой-то смысл в этих видах пехоты. Выдать им нормальные piat"ы / panzerfaust"ы и не будут танки обижать пехоту.
Вопрос даже в другом, сейчас танки - неповоротливые, застревают в каждой гайке, лежащей на пути (в принципе, War Thunder этим тоже страдает). Вместо того, чтобы ехать на танке - ты пытаешься проложить путь из невидимых препятствий. А когда ещё после всех этих страданий жахаешь 75мм фугасом рядом с врагом и его даже не нокает - ууу… у многих игроков может бомбануть и Enlisted полетит с жесткого диска, а это - потеря финансов для проекта.
Лично я вообще перестал использовать танки, разве что чтобы перекрыть ботам вход на точку
или законтрить какого-то надоедливого противника из серой зоны… Танки - ради прикола, но точно не тащат сейчас… А так - чуть лучше динамика \ разрушаемость мелких объектов добавила бы фана этому виду юнита
ну да, косяки с коллизиями есть некоторые, как и с фугасами проблемы. С этим согласен