Новый режим я предлагаю назвать “Оборона”
Суть его такова : 2 команды ,1ая команда должна защитить посёлок(например ,можно любую другую стратегически важную точку ,например мост), в начале игры запускается таймер на пример на 5 минут , за это время команда должна расставить укрепления ,пулемёты ,пушки ,обсудить тактику . Вторая же команда должна за это время обсудить тактику ,ну может за минуту или 2 отправить пару штурмовиков или провести арт обстрел ,а потом их задача прорвать оборону и пройти дальше ,но т.к в таком режиме точки скорее всего неуместны, можно ограничить кол во возрождений обеим командам ,ну и победа атакующих может произойти в 2х случаях : команда смогла пройти дальше(вот с эти трудности в плане реализации) либо если не останется ни одного человека в команде обороняющихся .Ну ,а победа у обороняющихся войск только в случае если у атакующий команды кончились подкрепления. Так же предлагаю сделать этот режим только в режиме бойцы-одиночки и увеличить кол во игроков в каждой команде с 20 до ≈ 35. И где то 4- 5 танков атакующей команде .
4 лайка
А чем, кардинально, этот режим, кроме времени на подготовку и отсутствием точек, отличается от имеющегося штурма?
3 лайка
Ну например время на подготовку и тактику
Вопрос:
Ответ:
Содержательно
Ну типо, ввести в обычное вторжение время перед боем и все. Зачем целый режим изобретать?