Сейчас выдача бойцов за золотую заявку , это казино.
Тебе может выпасть боец выпасть боец с хар-ками 16 14 15 , а может выпасть боец с хар-ками 18 16 17.
Например , я беру бойца за золотую заявку и мне падает такое чудо:


(Либо может повести)

Когда у обычного солдата могут быть такие характеристики:


Что я предлагаю?
Во первых сделать хар-ки зафиксированные и самые высокие , что бы у них всегда были хар-ки 18 16 17 (это ведь боец за золотую заявку).
Во вторых самому игроку выбирать какого ранга солдата выбирать (1 2 или 3).
А не что бы ждать миллион лет когда к тебе например прийдет штурмовик 3 ранга , либо же пилот истребитель 1 ранга:

14 лайков
С тем, чтобы избавится от рандома в части золотых заявок - полностью согласен. Это ж золото и именные персонажи.
5 лайков
Всё верно, бойцы за золотую заявку, за ивенты и twitch drops должны быть с максимальными статами, чтобы быть уникальным контентом.
А так получается полный сюр, когда от этих заявок толку ноль, ведь за 1 серебряную карточку и 36-108 бронзы можно получить то же самое, а то и лучше.
Но разработчикам ведь виднее, глядишь, через годика два поправят 
ля в этом и смысл игры, хочешь точные статы покупай прем
Учитывая , что те же характеристики у золотых заявок на технику/оружие , зафиксированные.
ля а как ты представляешь рандомные статы для оружки и техники? тогда баланс сразу можно выкинуть в окошко
это уровень а не стата чувак
ой мде…
С тобой спорить как со стеной.
а зачем вообще спорить? пустая трата времени…особенно на этом форуме вообще бред