В enlisted можно делать пренеприятную вещь - когда переходишь из положений, то ни прицел ни сбивается, ни ничего подобного, из-за этого многие используют это, чтобы уходить от выстрелов и быстро убивать тебя (в случае винтовок). Я предлагаю, как уже сделано во многих играх, при переходе их положения приседа, лежа убирать прицел, как например в Rainbow Six Siege и, возможно, увеличить хитбокс, когда переходишь из лежачего положения, чтобы выстрел засчитывался.
11 лайков
У целом - согласен, механики каловдутия - зло
Кроме “паркура”,не трогайте ассасина в енлистед 
я примерно понял проблему, и с ней согласен, но вот решение-хз. мне больше на ум приходит безынерциальное движение в стороны, которое несколько мешает болтовкам и ломает какую-то матрицу, что вообще не смотрится в енлисте
Я бы еще предложил сделать задержку и анимацию.
А то выглядит так как будто солдат телепортируется за долю секунды из стоячего положения в лежачее
2 лайка
Или увеличить время этих действий
Может еще инерцию ввести? В аркадном шуторе то.