Хотелось бы иметь возможность моментально переместиться к защищаемой точке(пилоты же телепортируются из серой зоны),т.к. зачастую вся команда остается у прошлой и не может нормально защитить следующую.
То что команда торчит на предыдущей точке после ее взятия говорит о качестве команды. И первое время после взятия предыдущей точки доступна точка респа непосредственно на следующей защищаемой точке. Игорек разумный либо сразу втопит на следующую точку (если жив инженер из отряда), либо бахнет “самоубийство”, чтобы моментом реснуться на следующей точке пока это еще возможно. Дел там достаточно - нужен респ и ящики.
Именно из-за того, что команда может полностью пренебречь защитными приготовлениями следующей точки возможен блицкриг, который может даже перевернуть ход матча. Это круто и не вижу смысла это менять.
Хотелось бы иметь возможность моментально переместиться к атакуемой точке(пилоты же телепортируются из серой зоны),т.к. зачастую вся команда остается у прошлой и не может нормально атаковать следующую.
Проблему вижу только в разрывных по дистанции кампаниях, как Тунис и она не в моменте “не успели отступить”, а в том, что атакующие респаются на головах кемперезащитников, которые и не думают уходить, а вполне себе сознательно хотят состричь халявных фрагов. Дефф - безлимитен и самоубийство решает вопрос перемещения. У атакующих такой роскоши нет.

