Иконки для членов команды

Предлагаю ввести в списке игроков в бою иконки напротив ников, чтоб показывать, кто каким отрядом или классом бойца играет. Конкретно это необходимо чтоб понимать есть ли союзные самолёты в небе, есть ли среди союзников танкисты в бою.

12 лайков

С самолетами и танками понятно, а как быть с другими классами? В отряде могут быть несколько классов бойцов, какой показывать?

Основной отряда. Если это отряд инженеров - то иконку инжей… ну и т.д.

3 лайка

да кстати было бы нормально, тем более удобные и понятные иконки обозначение класса отряда уже есть в самой игре, не сложно отображать эти иконки в текущей статистике битвы

Тогда возможна ситуация что отряд у тебя инженеров, однако живых инженеров в отряде уже не осталось, другие видят что ты за инженера и просят построить точку респа, но сделать ты это не можешь.

Ну если так глубоко копать, то возможна ситуация когда у инженера нет ресурсов и он не может построить точку респа и? Вообще не делать никакую иконку? Так у нас хотя бы будет общая картина боя.

1 лайк

Особого профита в показе именно отряда я не вижу. Но можно вместо метки солдата показывать именно его класс.
Есть подозрение, что это будет мешать обзору - тогда сделать отображение иконки класса при прямом взоре на союзника.

Ой ли? Инженер в другом отряде не сможет строить ПТ и ПВО, радист не сможет вызывать удар каждые 30 секунд. Поэтому возможна двойная идентификация:

  • в таблице отряд;
  • над игроком его текущий класс.
1 лайк

Это уже совсем частности. Да, кто-то что не сможет, а кто-то и не захочет. Или игрок играет не за данного персонажа. Почему у нас нет в каждой катке по 2 точки сбора?
Если в них вдаряться, то арта обычно и так занята, хоть в очередь вставай. ПТ и ПВО крайне ситуативные вещи (ПТ тем более).

Обнаружив пулеметчика/штурмовика, ты можешь к нему присоседиться и забрать его оружие в случае смерти, например.
Видя, что инженер бежит куда-то в обход, предполагаем что он хочет построить точку респа и прикрыть его лишний раз (в принципе стоит прикрывать любых инженеров)
Отвлечь на себя танк, пока бронебойщики его обходят.
Поставить возле окопавшихся снайперов ящик с патронами.
Или оценить ситуацию, что везде бегают тупо боты без специалистов, и ты понимаешь свои перспективы.

Как бы то ни было, это может открывать новые возможности по взаимодействию. Если всё-таки разрабы разродятся на отдачу приказов ботам на выполнение тех или иных действий, то это будет ещё лучше. А дальше всё зависит от игроков.

Не вижу проблемы ставить напротив ника иконку класса. И менять её при переключении

Иконы со Святыми? Я не против.

Вот и получается что информация которая абсолютно не информативна. Как бы не было ситуаций что ты бегаешь на таком отряде инженеров без инженеров, а твоя команда на тебя ругается чего это ты респ не строишь, патронами не снабжаешь и танки с авиацией не разваливаешь, ты же единственный инженер на команду. А то что они сами могут взять такого инженера в отряд все молчат, они набрали себе радистов чтобы раз в 5 минут давать в пустоту пыщ пыщ.

А сейчас многие бегают за инженеров и не делают нихрена.
Так что пусть лучше будет, чем не будет. Всё таки знать кто с тобой в бою полезно.
Тем более что не вижу проблемы показывать иконку того класса за который игрок играет в данный момент. Сменил бойца на Y иконка поменялась.

Инженер в отряде минометчиков, вроде он есть, а вроде и нет. Он никогда не пойдет в атаку, будет отыгрывать 2 линию пока не отстреляет все мины (потратит все ресурсы инжа) и как бы вы не орали он не построит вам ничего. Или отряд снайперов с инженером, тоже будет сидеть позади всех. А так видя отряд минометчики/снайперы вы сразу понимаете - ловить нечего и бежите дальше. Иконка отряда тоже важна, чтобы понимать стоит ждать от игрока чего-нибудь или нет.
Тоже касается любого спеца, особенно приписанного не к своему отряду. Штурмовик/пулеметчик в отряде снайперов, вы в надежде, что он с вами пойдет на штурм рветесь к точке, а этот товарищ отсекается метрах в 100 от вас и залегает для переключения на своего профильного бойца.

2 лайка