Задумка хороша, но маловато функционала в игре

Доброго времени суток, уважаемые создатели игры, сама тематика игры отличная, но у меня есть несколько предложений (я не профи в программировании, но всё же) :

  1. Что если добавить чат для тех кто друг-друга в друзья добавил? На мой взгляд было бы не плохо, появилась бы сплочённость команд и меньше было бы самострелов.
  2. Если есть возможность, то своим серверам иметь право давать свои имена, а не по имени ника.
  3. Раз уж участились случаи убийства своих соратников из интереса (понятно что это делают игроки до 14-ти лет) - сделать какую-нибудь заставочку, где после боя их расстреливают (конечно по итогам голосования, но тут опять-же надо учесть сколько он своих пострелял…).

P.S. Игрушка получается классная!!! Но требует доработки ) Разработчикам Большое Спасибо!)

12 лайков

ну так-то неплохо, но расстрелы бывают и случайными, а уж в хардкорных режимах и играх проблема идентификации своих-чужих добавляет прикола (если только разрешение в игре не находится на уровне дна).

И для групп тоже.

Было бы неплохо.

  1. Что если добавить чат для тех кто друг-друга в друзья добавил? На мой взгляд было бы не плохо, появилась бы сплочённость команд и меньше было бы самострелов.

Чаты, как и для друзей, так и отрядные/командные/общие/в меню - уже давно являются тем, что игроки просят у разрабов. Но дело пока не сдвигается с мертвой точки.

  1. Если есть возможность, то своим серверам иметь право давать свои имена, а не по имени ника.

Там бы для начала более адекватную настройку ввести - т.е. дать возможность паролить комнаты, создавать комнаты чисто для командных махачей среди бойцов одной группы игроков. После ввода вышеперечисленного - можно и имена для серверов давать.

  1. Раз уж участились случаи убийства своих соратников из интереса (понятно что это делают игроки до 14-ти лет) - сделать какую-нибудь заставочку, где после боя их расстреливают (конечно по итогам голосования, но тут опять-же надо учесть сколько он своих пострелял…).

Идея кстати и впрямь очень интересная. Но опять же - тут нужно проводить четкую линию между случайным “дружественным огнем” и целенаправленным отстрелом союзников.
В идеале - подобной экзекуции можно было бы подвергать даже ливнувших с катки союзников.
Но - это уже для тех времен, когда поправят многие баги, наладят интерфейс в главном меню и многие другие первостепенные задачи решат.

2 лайка