- Возможность для пехоты садиться на определенные точки снаружи танка (падение с танка будет происходить при превышении скорости первой передачи)
- Поезд. В тундре уже есть поезд на американской карте. Не вижу причин не скопипастить его. Конечно, в идеале сделать бронепоезд с возможностью садиться в него и использовать орудия; Сделать режим, где надо за определенный срок уничтожить железную дорогу в определенной точке, пока до нее не доехал бронепоезд. Отбрасывать респаун атакующих по мере пересечения поездом зон, которые не удалось подорвать противнику. Завершение игры происходит после успешного уничтожения участка ж/д либо после прохождения поездом последней точки потенциального подрыва. Очень атмосферный режим получился бы.
- Различные анимации при достижении командами определенных задач. В тундре уже есть механика ядерного удара, была механика на первоапрельском ивенте с подводными лодками, когда при победе начиналась анимация пуска ядерных боеголовок из подлодки. Вариантов неисчислимое количество.
1)Разрушение здания/моста/орудия на железной дороге/иного объекта после успешной установки в нем взрывчатки (для режима в Тунисе)
2)Поднятие флага, захватившей точку нации в режиме вторжение
3)Элементарно - залп катюш/эсминцев/орудий на ж/д платформе. Чисто анимации пролета над полем боя снарядов. Это ультралегко в реализации (в дне Д уже частично реализовано, но не очень красиво и без привязки к захвату точки или иного достижения игроками) и нереально красиво, атмосферно.
4)подъезд с тыла ботов на транспортной технике (грузовички, бронеавтомобили и т.д.) к захваченной командой зоне и последующая возможность их использования игроками.
P.S. сейчас схожу в туалет и допишу
2 ЧАСТЬ - Повышение разнообразия в режиме Вторжение. Можно добавить варианты боев с 2,3,4,6+ точками поочередного захвата. Например, можно сделать только 2 точки, но очень сильно увеличить между ними расстояние, что добавит ценности для транспортной техники и сделает еще более значимой анонсированную сегодня механику парашютов.
Эти параметры можно сделать настраиваемыми в пользовательских миссиях (убрать одну точку, выбрать места захвата из нескольких вариантов). Понимаю,что это непросто в реализации, так что предлагаю это вдолгую перспективу. - Полная настройка миссий в пользовательских миссиях. Отображение убившего после смерти (вкл/выкл), глубокая настройка точек захвата, добавление/удаление доп. задач на карте, настройка погоды (добавьте уже побольше пасмурности в Нормандии, пожалуйста!), регулировка допустимого количества танков и самолетов в команде, а также снайперских, минометных и других отрядов. Это было бы нереально круто, но опять же, это не приоритетная механика.
- Моды. Возможность создавать уникальные миссии на основе созданных вами макрокарт (которые разделяются на маленькие карты боях) и использовать их в пользовательских миссиях. Программирование новых задач, добавление историчных прицелов на технике, скинов и т.д. Вероятно, это позволит создавать спец. миссии для фарма, но это решается элементарным отключением заработка опыта в модах. Все это, как говорится, КТТС. (если образуется сплоченое сообщество мододелов, как в том же Mount and Blade: Warband, разработчики смогут колоссально сократить объемы работ в балансировке, создании новых карт, миссий т.д. за счет энтузиастов, коих тьма)
Продолжение следует…
Про сортир в публичном месте упоминать не обязательно. За посадку на технику и анимации в целом плюсануть можно, последние уже есть при действии бомб
Уххх это было бы прикольно, особенно когда в отряде играешь.
Но эта механика только для какого-нибудь вторжения. Для обычного захвата - бессмысленно … проще просто до точки добежать. Карты не такие уж и большие )
А всё остальное - звучит мощно. Но на данный момент - слишком большой размах для енлистед … мб как-нибудь, через ~2 года и сделают подобное )
Когда то даже две темы об бронепоездах делал.
Для захватов можно было бы карты покрупнее сделать. Я до сих пор терпеть не могу любые карты с захватом, окромя Нормандии. Просто потому что тесно и однообразно
Или Кео просто тоже подумал что надо в туалет сходить 
да в батле бронепоезд был крут
Надеюсь это имелось ввиду про бронепоезда.Действительно хорошо было бы их увидеть.
Возможность для пехоты садиться на определенные точки снаружи танка
Да, как раз готволю этот пункт в большую предложку по технике. танковые десанты, с флангованием - ммм, шик. Механика посадки пассажирами в транспорт типа Кугельвагенов уже есть. Чутка перепилить и может получиться.
И про анимации тоже думал.