Сносящие крышу механики

  1. Возможность для пехоты садиться на определенные точки снаружи танка (падение с танка будет происходить при превышении скорости первой передачи)
  2. Поезд. В тундре уже есть поезд на американской карте. Не вижу причин не скопипастить его. Конечно, в идеале сделать бронепоезд с возможностью садиться в него и использовать орудия; Сделать режим, где надо за определенный срок уничтожить железную дорогу в определенной точке, пока до нее не доехал бронепоезд. Отбрасывать респаун атакующих по мере пересечения поездом зон, которые не удалось подорвать противнику. Завершение игры происходит после успешного уничтожения участка ж/д либо после прохождения поездом последней точки потенциального подрыва. Очень атмосферный режим получился бы.
  3. Различные анимации при достижении командами определенных задач. В тундре уже есть механика ядерного удара, была механика на первоапрельском ивенте с подводными лодками, когда при победе начиналась анимация пуска ядерных боеголовок из подлодки. Вариантов неисчислимое количество.
    1)Разрушение здания/моста/орудия на железной дороге/иного объекта после успешной установки в нем взрывчатки (для режима в Тунисе)
    2)Поднятие флага, захватившей точку нации в режиме вторжение
    3)Элементарно - залп катюш/эсминцев/орудий на ж/д платформе. Чисто анимации пролета над полем боя снарядов. Это ультралегко в реализации (в дне Д уже частично реализовано, но не очень красиво и без привязки к захвату точки или иного достижения игроками) и нереально красиво, атмосферно.
    4)подъезд с тыла ботов на транспортной технике (грузовички, бронеавтомобили и т.д.) к захваченной командой зоне и последующая возможность их использования игроками.
    P.S. сейчас схожу в туалет и допишу
    2 ЧАСТЬ
  4. Повышение разнообразия в режиме Вторжение. Можно добавить варианты боев с 2,3,4,6+ точками поочередного захвата. Например, можно сделать только 2 точки, но очень сильно увеличить между ними расстояние, что добавит ценности для транспортной техники и сделает еще более значимой анонсированную сегодня механику парашютов.
    Эти параметры можно сделать настраиваемыми в пользовательских миссиях (убрать одну точку, выбрать места захвата из нескольких вариантов). Понимаю,что это непросто в реализации, так что предлагаю это вдолгую перспективу.
  5. Полная настройка миссий в пользовательских миссиях. Отображение убившего после смерти (вкл/выкл), глубокая настройка точек захвата, добавление/удаление доп. задач на карте, настройка погоды (добавьте уже побольше пасмурности в Нормандии, пожалуйста!), регулировка допустимого количества танков и самолетов в команде, а также снайперских, минометных и других отрядов. Это было бы нереально круто, но опять же, это не приоритетная механика.
  6. Моды. Возможность создавать уникальные миссии на основе созданных вами макрокарт (которые разделяются на маленькие карты боях) и использовать их в пользовательских миссиях. Программирование новых задач, добавление историчных прицелов на технике, скинов и т.д. Вероятно, это позволит создавать спец. миссии для фарма, но это решается элементарным отключением заработка опыта в модах. Все это, как говорится, КТТС. (если образуется сплоченое сообщество мододелов, как в том же Mount and Blade: Warband, разработчики смогут колоссально сократить объемы работ в балансировке, создании новых карт, миссий т.д. за счет энтузиастов, коих тьма)
    Продолжение следует…
8 лайков

Про сортир в публичном месте упоминать не обязательно. За посадку на технику и анимации в целом плюсануть можно, последние уже есть при действии бомб

2 лайка

Уххх это было бы прикольно, особенно когда в отряде играешь.
Но эта механика только для какого-нибудь вторжения. Для обычного захвата - бессмысленно … проще просто до точки добежать. Карты не такие уж и большие )

А всё остальное - звучит мощно. Но на данный момент - слишком большой размах для енлистед … мб как-нибудь, через ~2 года и сделают подобное )

1 лайк

Когда то даже две темы об бронепоездах делал.

1 лайк

Для захватов можно было бы карты покрупнее сделать. Я до сих пор терпеть не могу любые карты с захватом, окромя Нормандии. Просто потому что тесно и однообразно

1 лайк

Здорово, когда игроки и разработчики мыслят похоже…

3 лайка

Или Кео просто тоже подумал что надо в туалет сходить :man_shrugging:

да в батле бронепоезд был крут

1 лайк

Надеюсь это имелось ввиду про бронепоезда.Действительно хорошо было бы их увидеть.

Возможность для пехоты садиться на определенные точки снаружи танка

Да, как раз готволю этот пункт в большую предложку по технике. танковые десанты, с флангованием - ммм, шик. Механика посадки пассажирами в транспорт типа Кугельвагенов уже есть. Чутка перепилить и может получиться.
И про анимации тоже думал.

1 лайк