Новые миссии

не в таких объёмах

но почему-то оказываются в топе по фрагам куда чаще. жизни в контрстрайковых рашах никто не считает, а ты и подавно. это не говоря о том, что одинаковых пехотных отрядов можно взять минимум два и набить разными спецами, которые будут фармить опыт почти со всех возможных в бою действий, а гроб ты берёшь один раз, и тебе постоянно приходится не делать всё подряд, а выживать. ап ружей должен был красноречиво сказать о том, что в контрсрак с уравниванием классов мы пускаться не будем.

в реальности танк

ох эти разговоры про реал. тогда идём по списку. где моя крейсерская в 35-40 кмч по шоссе на пантерах, тешках и пз? где фугасы, которые действуют на пехоту в домах подобно ядерной бомбе, а не пукают белым крестиком на экран? где рабочие пулемёты в корпусе и стабилизация, где возможность посадить пехту на корпус и урон пулемётов, аналогичный оному у пехов? в реале и любой другой пехотной игре техника на порядок сильнее даже в одно рыло, а у нас ещё предстоит заменить бичедоширак пт гранатами, которые явно не будут так универсальны.

1 лайк

как бы то ни было - самый сбалансированный режим,и его засрать - надо уметь

Ну да,хоть какое-то разнообразие по сравнению с обычным здешним крысятником

здесь вообще планируют фиксить то,что целишься в прибор наблюдения - киллкам показывает вообще хрен знает куда?

своеобразную ауру с небольшим приростом очков за нахождение рядом с танком +% к опыту,ага

уже сколько предлагали,всё одно,не вводят

определись уже,куда в этой игре должен быть уклон,в сторону реализма или ракады

удачно поездить и пострелять на таких скоростях по раздроченному в луну рельефу,на ровных дорогах танк здесь не сильно часто попадается.

тут согласен,в батлах с этого (да и с урона зениток по пехоте тоже) когнитивный диссонанс ловил


“братишка,я тебе очередной выпад про бичпакеты принёс.”

если серьёзно - менять что-то одно,оставляя другое нетронутым - бред,да и помимо бичпакета в реале найдётся то,от ввода чего пригорит сильнее,чем от бички (и наверное только тупой не понял,что у тебя горит от бичек,и никто про них столько не спамит)

4 лайка

Ох лул. Это от танкиста зависит, умелый нормандский джамбо/пантеровод или берлинский дед-34 спокойно могут фармить, пока фугасы не закончатся.
Я очень долго Т-34 в берлине катал, кстати. Кеофокс подтвердит.

Нигде. Найди нормальное шоссе для разгона, лол.

Крупнокалиберные так умеют. Мелкокалиберные были калом, ты и сам знаешь.
Ты, кстати, часто поминаешь батлу - так там радиус ohk фугаса очень низкий, а с пулеметов надо немало раз попасть.

Ты ему про ерёму…

Повторюсь: в бутыльфилде у техники каловые фугасы и долгий ттк у пулеметов.

А еще в реале твой отряд набит не тупыми болванчиками, а живыми людьми, которые скоординированно обойдут одинокий танк и атакуют его совместно.

А еще ирл мины можно было закинуть на танк, где они бы и сдетонировали. И они не требовали двадцати (или сколько там) секунд на “просто полежать”.

А никакого уравнивания и нет. Птшники могут убить танк с большой дистанции. Детпак - только с близкой. Чтобы бичпакеты не кидали, пехота должна активно защищать танк. За это ничего не дают, поэтому пехота его не защищает. Вывод - нужны поощрения за защиту союзной техники.

Брешишь.
По крайне мере,ПТРы очень косые.

умелый нормандский что-то там

на пехе не надо уметь, чтобы с перком на передвижение и прыжки, влететь на точку, закидать сосисками, которые задамажат гарантированно, потом ещё срубить фрагов с пары обойм пп, особенно советских, и так n раз, пока не накосишь 100-200 фрагов. и таких отрядов можно взять штуки 2, меняясь с инжами, которые могут ставить те же зенитки. так шо выпад мимо

сбалансированный

загоны, где моментально палятся снайперы и точки спавна, а техника зачастую нафиг не нужна, особенно если не едет 50 кмч. панимаю

киллкам показывает

а в теме багов это кто-то показывает?

куда уклон

в играбельность с оглядкой на реал. в любом случае, кроме выстраивания каесачки с фапом на автоматы, нынешний расклад соснёт. включая неподвижные пушки и баги птр

ровные дороги

толку с них, если по ним быстро ездит бумага, протыкающаяся с ружья с нормальной баллистикой, а ст не всегда даже до 25 км/ч разгоняются? я уж молчу про отсутствие минимальной стабилизации

English for English part.Get out from russian part!

речь про то,что нет конкретного дисбаланса по карте,единственное,что вносит дисбаланс - перенасыщенность той или иной стороны ботами,а кемперков,сидящих в серых зонах и ничем не помогающих команде - на бутылку

я боюсь,что такими темпами тяжи будут ездить передом со скоростью заднего хода пОнтеры

фу токсик

Оазис прям отсылает к Serious sam 3. Очень похожая архитектура судя по фоткам. Одобряю

сидящих в серой зоне

снайперам ток что улучшили средство набутыливания остальных пехов, а радисты так и так тащат, так что сорян, пнх

скорость тяжей

я не знаю, мб они всё-таки эту дичь пофиксят. алсо не вижу реализации апгрейдов танков на практике, а 4а2, который должен быть аналогом прокачиваемых шарманок, просто ползает подобно черчиллю

относительно того,что было до ограничения в минуту и количества ударов на команду - не очень

кзх

ооо,а этот вообще дотом будет,хоть куда то механика лопат пригодилась,закопать,чтоб одна башня торчала

ну так перепало и тем бесполезным червякам,и тем,кто отстреливает нападающих.

1 лайк

Так с ними лежать надо. А ПТГ могут с 100+ метров накидывать при должном умении.

Авторитетное мнение танкиста, не слыхавшего про понятия реакции, аима и всяких таких анскилльных терминов, лол.

5 лайков

авторитетное мнение

Авторитетнее каесера, заявляющего про “реакцию”, которая против ботов и с сосисками не очень то нужна. тем более что передвижение у нас не киберсрартивное, и подкатов нет, лол

Не играл в каэсочку.
И как ты можешь быть “авторитетнее” в вопросах пехоты, являясь буквально танкистом?

У тебя сейчас аргументация на уровне немцестрадателей, которые авторитетно судят о чужих имбах, ни разу не играв на другой стороне.

Всегда можно играть не против ботов.

Было бы все так просто, огромное число людей не бегало бы со статой уровня консольщика.

2 лайка

А я о чем?Если не лежа с сошек,то даже в силуэт не попадут.

Очень стремное и отталкивающее описание карты :rofl: А может не надо игроков с таким сталкивать?

Please be the Berlin Zoo Flak Tower, that would be an epic CQB map of a maze of tight corridors with fights from the first to top floor.

Also, I would most like to see eventually the Seelow Heights be added to Berlin along with other famous city fights in and also around Berlin.

1 лайк

Надеюсь в Берлине все таки запилят Брандербургские Ворота, а то без них Берлин не тот

I’m getting Valkyria Chronicles PTSD from hearing the Oasis’ description lol
Edit: It seems the discuss button link from the English site links to here. Letting you know just in case.

1 лайк