Боты недолжны отстреливаться непрерывно, если у них есть приказа на движение. В приоритете должно быть именно движение.
Казалось бы, толку от этих болванчиков ? Но тут появляется проблема неравномерного состава команд, где у одной из может быть соотношение буквально 1 к 10. Именно эту проблему данное изменение не решит, но хоть немного сгладит и боты не будут толпами полукругом скапливаться вокруг точки, отстреливаясь до последнего патрона.
И наоборот, при занятии позиции, ограничить движение и ОТКРЫТЬ глаза ботам. Порой бегают как умалишённые по точке, не видя врага в упор, до тех пор, пока он не выстрелит. Глаз нет, зато ухи целы.
Добавить это либо как тип приказа, или по умолчанию - не важно, лишь бы было.
10 лайков
Надо на каждой позиции добавить заскриптованные места, как в стратегии например компани оф хероес. Сейчас ты им жмешь ждать тут они и стоят посреди поля, а если б был скрипт - то шли бы на проверенные места - в окоп, у окна, за лестницей, в яме, в траншее. В общем по умолчанию желательно чтоб боты искали укрытие, и уже оттуда вели огонь…
4 лайка
Дико плюсую. Крайне бесит, когда ты уводишь овощебазу из-под огня, а она стоит и пытается перестреливаться с пулеметчиком, укладываясь в полном составе