Предложения по балансу, теории заговора

мешает то что бронепробития нет. Исторически так сказать “деды пробивали” ПЗшки же? как то остановили Блицкриг? значит броня у немцев не заколдованная и все таки пробивалась не смотря на ее “крепость” верно? исторически наши смогли ведь уничтожать немецкие танки так тут то какого беса не могут?

вы себя то не описывайте “интеллектуал” на немцефилах.

на немцах интеллектуалов априори не бывает

Да, смогли. Поэтому и вы сможете, не огорчайте наших прадедов.

она есть у немцефилов в виде ПЗ 4

ну так а я о чем? если мне сама игра не дает это сделать, я то что смогу?

ситуативно. никто от пакета и пушки инженера не застрахован, если только с инженером не играет 15 ботов. а так я пз4 могу и с бт раздуплить

раздуплить то можно не вопрос, сам так играл, вопрос успеешь ли. ясен красен пеха поимеет четверку сам их “черкизовскими” угощал и не раз. тут вопрос именно ТАНКОВОГО баланса, чистого без пехи и ПТО, ибо у немцев их то тоже никто не запрещал так делать.

кстати лол, БОМБАНУЛА ХА-ХА-ХА-ХА-ХА (смех “гопоты” бэдкомедиана), слит.

Так именно что пехов надо учить пто делать. 28 то конечно надо подтягивать, но это не панацея. Да и инжей с противотанками должны использовать, а этого почти не делают

так их и не будут использовать делать долго, снарядов мало, экипажу в танке надо долго отправлять “уведомление о выселении” уныло как не плюнь, это я еще молчу что до самозорядок тебе надо будет тошнить на ребятах с болтовками.

Вот я и говорю, что универсальность это раковая опухоль. Если бы была жесткая необходимость иметь в сетапе инжир, снайперов, технику и прочее, ты бы не растягивал жалобы по поводу “сложна/долга/лень” и т.п. а качал всех. про болтовки отмазка туда же. Автоматику пусть лешки берут, а болтовки ещё апать надо, чтоб на дистанции ваншотили. я почему-то не ленюсь ставить пушки и зенитки и иногда даже выхожу в топ 3 благодаря этим построечкам. А рандомы хотят набивать топ, играя ногами, не встречая проблем с воздуха и на земле. В то время, как именно фишка и особенность игры не в лиценогом гемплее. И техника тут должна делать, как на кадрах у Тапка, а не сидеть позади из-за шанса получить от каждого криворукого пиха с минимальным штрафом для оного.

Если ты не знал, фрукт ты наш, англ здесь запрещен

boy, o boy, belive me you will be not get disapointed by my combat record statistic

про болтовки наверное все же соглашусь, (но тут бы поаккуратнее а то все на снайперов побегут) я не жалуюсь, а поясняю тебе почему ими пользоваться не хотят, снарядов мало, не сдвинешь ежжи его танк сдвинул, так еще и палевно, но в целом ПТО юзабельно, не спорю, зенитками так вообще только если больше по пехе использовать чем по самолетам ибо хрен собьешь (хз, может опять были скрытые нерфы/бафы которые их эффеткивность повысили). прост, ну камон, люди даже респу сторить ленятся, а ведь это им быстрее добежать поможет, а ты тут про максимально унылые пто и пво рассказываешь ( в особенности ежжи нет прострела)
боюсь фишкой игры и является “лиценогость” геймплея, хард с классами в хлл там изначально культура наборов на серваки другие и все друг с другом общаться могут, тут же рандомы и им (как и мне в в общем) больше заходит аркадное мясо где тебе не надо учится школе куста или играть в симулятор KILL-DIE-REPEAT AGAIN. танк на пикче доставляет пеху поближе к фронту, но ведь в реале деды же не рассекали ну вот прямо по немецким окопам верно? а болтовки как не крути похуже пп с пулеметами и самозарядками будут, так что нет, не туда же.

на снайперов побегут

А че там перебарщивать, стабильный нок любого болванчика в тело метров с 70, чего сейчас нет, и чуть повыше урон в упор, чтобы хоть какое-то преимущество перед автоматами было. И все. Даже щас болтовки юзабельны, но для настрела непригодны. Поэтому драгунка и берданка лично меня очень радуют ровышенным уроном и красивым видом

ПТО юзабельно

И это при том, что его ещё апать возможностью передвижения и повышением урона фугасов надо, если дать скорость хотя бы 10 км/ч, это станет и заменителем танков на пол шишки, и расстреливателем пехоты в зданиях.

Зенитки только по пехоте

Спорно, ибо я видел отрывы крыльев и поджёги с них, как и с авиацинных двадцаток. А подвижные зенитки отлично будут работать и по пехоте с танками, поэтому опять же, незаменимость последних под сомнением

Люди даже респу строить не могут

Тугодумов не учат использовать весь функционал, а как я писал в теме про опыт-инжам даже насыпают копейки по сравнению с фражеками. Сотку наколотить не так уж трудно, особенно используя пулеметы и гранаты, а наинженерить хотя бы 50-60 использований довольно геморно, и что ты думаешь- инженер без 60-70 фрагов не будет в топе никогда, даже с 60 очками построек. Зато дали легкий способ забыть про гранаты и пушки. Не удивительно, что за этот способ так цепляются. Если их не подпинывать и не учить развиваться, то извините меня, мы так и останемся в выгребной яме, облагораживание которой-работа разработчиков.

Унылые ПТО и ПВО

Для меня беготня с пп под гранаты на точку куда более унылая, поэтму если меня на танке или самолёте снесут, я предпочитаю взять инжей, особенно учитывая вышеозначенный пункт о неиспользовании

Фишка лиценогость

А я боюсь, что это как раз фактор угробления игры, ибо деграднатов никто не любит, и любую игру они обычно портят. Посмотрим на ботов и на отношение игроков к ним-новички и тупячки ничем от них не отличаются. Только что отмямлиться в ответ могут. Лиценогих шутеров полно на рынке, и если бы не кампания за СССР в битвах за Москву и Берлин и возможность увидеть реализацию техники в связке с пехотой, а не тупой танковый бокс и ваншоты, как во вротандере, я бы даже не обратил на эту баганную игру внимания, ибо сотрудничество с гайдзин говорит само за себя. И я в этом плане точно не один. Что интересно, даже улитки стали учить своих аркадников думать башкой, вводя большие карты и системы типа управления огнём с командира, которые подходят для этих карт, хотя до сих пор не переработали геймплей уровня трёх точек

Хлл

Только хлл рассчитан на долгие катки, а у меня, например, после завода времени на всё часа 3-4 грубо говоря. При этом печень свою я нагружать не стремлюсь и пью в основном по праздникам, а потому геймплей мне нужен хоть немного вдумчивый и отличный от того цирка, что я наблюдал предыдущие лет 10 во всяких пюре, кс и т.д., где важнее личные циферки настрелять, чем победить командной работой

ружья похуже пп с пулеметами

Хуже пулеметов при стрельбе стоя-да. Хуже пп на дистанциях выше 30м они быть не должны. И им сильно подкручивать и не надо

А вот не соглашусь. Если зайти с борта, то таз2 выносится из ПТРС быстрее, чем из Т28. Кстати, можно будет провести полевые испытания в пользовательской катке. Мы так делали, когда возник вопрос - может ли Т28 гарантированно выбить Пз2.

Мобильные респы таки должны быть отодвинуты, но конечнео же не пальцем в небо,а с привзякой к расстоянию между точками и стационарным респауном. Установка мобилок в 35м в соседнем здании или на 3-м этаже - это ЛОЛ.

Все с зенитками ОК, ими пользуются отвратно ибо привыкли косить пехоту. Как распиливали зенки в Тунисе самолеты, так и пилят. Аналогично и в других кампаниях. То ,что зенка критична к рукам и мозгам - да, сложный технический юнит (если не в пехотку лупить, тут кончено же “проффысионалы” каждый первый)

1 лайк

По маркеру целиться нынче сложно, этому и в тундре научиться никак не могут

Маленькая поправочка, даже маркер - врет. Целиться надо понимая, что у тебя за орудие и против кого ты его направляешь. Если бы я целился по маркеру на ястребе - то глотал бы пыль в сухую погоду. Но хотя бы пусть маркер осилят, ОК.