Балансировка отсутствия игроков с одной из сторон доходом

Стоит зайти в бой с прокачаными ребятами, и “ущербный гир” внезапно начинает гнуть.

“Тем кому сложно пусть помогут, а тех, кто наживается на их страданиях, мы штрафовать не будем.”
Я правильно понял вашу жизненую позицию?

Они просто дольше.
Чтобы таких боёв было больше, я и предлагаю классический метод кнута и пряника. (Метод “маленький пряник и пряник побольше” по факту не работает - его пропихивают в воспитание профессора психологии, клиники которых потом зарабатывают на лечении воспитанных. Если вы в жизни общались с теми, кого вскормили на одних пряниках, то наверное и сам знаете.)

Да люди будут ливать из игры просто вообще, будет уменьшение онлайна. Когда серебро будет за опыт, смысл качать отряды когда нужно будет платить “налог на ботов”? Тем более полно других стрелялок, на Энлистед свет клином не сошелся.

Кто с этим спорит? Вертикальная прогрессия, каждое следующее оружие мощнее предыдущего делают, но у некоторых сторон оно всё равно слабее чем у другой на таком же уровне прокачки. Нах играть за Американцев (При условии что ты хочешь играть только пехотой) и лутать после 70 часов игры BAR? Когда ты можешь за немцев до МГ-34 дойти и дальше с закрытыми глазами играть?