Часто бывает такое, что видишь, что враги регулярно появляются на каком-то месте, кладешь весь отряд, чтобы туда пробиться, последним патроном разрушаешь вражескую точку сбора, умираешь (потеряв всех бойцов), и получаешь за это 0 очков. И вроде понимаешь, что полезное для команды дело сделал, но никакого поощрения в очках за это нет, и это плохо, так как такие действия, по-моему, сильно влияют на исход матча. Пожалуйста, добавьте
Ну да я бы накидывал неплохо, очков 100 за уничтоженную точку, а инженерам очков 50 за возрождение на точке, тогда этот бизнес будет выгоден, инженеры апнутся и превратятся в рантье, все будут лепить респы лишь бы срубить и пойдет война за золото и землю)) прямо как в Средневековой Англии … конечно надо накидывать за респ очков, без шуток.
Da
Месяца 3 назад про это писал. Уничтожение респа врага зачастую переламывает ход боя, за это надо , как минимум как за танк давать, т.к. зачастую пока к респу прорвешься, на котором куча чертей тусуется, положешь даже не один отряд. К танку подобраться в разы проще.
Очки нужны, думаю в районе 50-100 очков будет достаточно. Точка сносится 1 попаданием, пулей, гранатой, миной, бомбой, ракетой ну вы поняли. Прорываться в упор к самой точке и разбирать её, как это было реализовано на этапе тестов в мае уже не надо.
Месяц назад было то же самое предложение (с комментами) почти слово в слово. 18 лайков, а воз и ныне там, даже отписки “приняли инфу” не было.
Вместо этого инженеров решили пнуть под зад и порезать им дальность установки точек. Видимо, разработчки считают, что ползать на пузе с молотком в руках - слишком популярная часть игры.
Да, странно, но в игре действительно нет поощрения за контрдействие. Это не цель игры, но награждаться такая деятельность должна. Награда должна быть среднего уровня, да бы нес тать целью игры.
Разрабам начхать на ваше мнение.