Есть предложение убрать бессмертие при возрождении на члене отряда, ибо уже есть персонажи, которые абьюзят данную фишку и получается крайне не приятно играть. Штурм точки с таким 5-7 секундным джагернаутом это слишком круто и реалистично!
Или сделать так: бессмертие оставить на то же время, но отключать при удалении от точки на некоторое расстояние от возрождалки вне зависимости от таймера.
Оборонительная функция бессмертия не пострадает, а наступательное преимущество сойдет на нет.
Не, смысл в другом. Есть персонажи, которые сидят на точке, вроде защищают, ты влетаешь на точку с ППД на перевес, а их вроде уже двое (ну мало ли, прибежал, думаешь ты), разряжаешь магазин (71 маленький друг так-то), один из них отправляется в лучший мир, а второй что твой терминатор, поворачивается и убивает тебя с 1 выстрела из винтовки…и так по нескольку раз за бой, аж пригорает.
Так как мобильную возрождалку нельзя ставить прямо на точке захвата - этот вариант событий тоже будет работать. Бессмертными они к точке не подбегут - дальность “поводка” закончится.
здесь речь про “бойцов-одиночек” и возможность ресаться на члене отряда (как в БФ). Кстати, хорошая фишка, но да - никакого бессмертия при таком возрождении быть не должно
Понял. Тогда всецело да - возрождение на союзнике точно не должно давать бессмертие. Только на стационарках.