Больше ивентов богу ивентов

Раз уж у нас игра “историчная” почему бы эту историчность не завернуть в красивую обёртку существующих операций. Предлагаю каждую неделю (условно) запускать ивент приуроченный к тому или иному событию с реальными датами (оборона Москвы, штурм Берлина), нужное подчеркнуть. Перед началом операции давать краткий курс истории (участники, силы сторон, командующие, длительность, результаты, влияние на ход войны). Во время проведения давать бонус к опыту (процентов 10) для компании где эта операция проводится. Прикрутить ещё задания с наградами типо наград ного табельного, давать по бойцу с медалькой (к примеру за оборону Москвы) любые другие плюшки. Думаю будет и интересно и познавательно. К тому же будет концентрация игроков в той или иной компании что тоже полезно.

8 лайков

я против.
излишними плюшками можно баланс покорёбить, и главное, кто этим будет заниматься? это ж не статья из википедии, а код и тестирование.
что касается истории и политики - это дело весьма скользкое в наше неспокойное время. тут и так уже всё оттолерантили насколько возможно и свели историчность к технике, оружию и локациям, что на мой взгляд очень грамотно.

2 лайка

Ну так плюшки давать чисто номинальные в виде скинов оружия, медалек и.т.д. на баланс влиять это никак не будет.
Про политику речи нет. Никто же не мешает выдавать объективные факты, а не оценки. Участники, силы сторон, командующие, длительность, результаты, влияние на ход войны никого я думаю не обидят.

Где cтолько наград найти ? В году 52 недели. Даже при равномерном делении этих медаленосцев (которые к слову пока что очень в ограниченном количестве даются) на каждую сторону по 6 будет, целый отряд.
Про другие плюшки и говорить не надо, слишком много работы в неделю. Даже ААА разработчики не могут уникального контента обеспечить в неделю. А при введении той же бронзы, просто станет обязательной частью игры, что скажется на фарме в обычных играх.
Ивенты на то и ивенты, что бы быть ограниченными и уникальными.
Историческая сводка тоже не понятна. Кто хочет - уже знает, кому надо - знает и так, остальным- бессмысленный текст, дайте играть .

Ну по этому недельный срок и дан (условно) Хочешь месяц вообще без разницы.
Медаленосцев можно и не давать как бойцов, даешь медаль, вешаешь уже сам на кого хочешь. Работы тоже копейки, немного менять скины и писать (наградное) в описании - трудозатраты копеечные тем более можно один раз сделать “годовую, двух или трехгодовую” карту и запускать автоматически просто подписывая сезон (год проведения).
Про ограниченные и уникальные ивенты никто и не спорит, их надо будет делать. Конкретно это предложение больше для получения доп. образования масс и концентрации игроков в какой либо компании, что бы не размазывался онлайн. Прибавка 10 процентов опыта как раз не ломает баланс прокачки и дает стимул именно в эту кампанию играть.
Ну про то что кто хочет тот знает позиция вообще странная. Так можно и все учебные заведения закрывать. Кто захочет тот сам всему научится. бесполезные они давайте играть.

Если бы было так просто, то у отрядов и нашивки были от своих подразделений. Эти все элементы сервер нагружают. В тундре 4 наклейки и 4 декоратора на танк. Страшно представить, что будет с серверами, если в отряде по 6 человек у такого же количества игроков.
И зачем эта концентрация? Ивент конечно добровольный, но таким образом будут все страдать, кроме компании ивента. Сейчас онлайн и так по большей части в двух компаниях, а ивент в одной из них сделает тот же Берлин ПВЕ миссией. Не чини то, что не сломано. Лучше придумать как поднять онлайн в отстающих без ивентов.
Школы не надо, но в игре это тоже не к чему. Зачем перепечатывать учебники сюда ? Можно ведь каждому зарегистрированному копию учебника отправить, давать играть только после 20 часовой видео лекции и сдачи экзаменов по истории второй мировой.

Идём в правительство и выбиваем грант на обучение.
Правительство обязывает всю молодёжь от 16 до 21 года играть минимум час в день.
При входе три вопроса по тематике, не ответил, игра блокируется на пол часа. После боя три вопроса с аналогичным эффектом.

По итогу, всё компании забиты народом, всё знают историю, те у кого прокачана ветка Германии до топа - сидит в трудовом лагере. Проблемма решена.

Это рофлянка если что, а то подумаете чего.

3 лайка