ни для кого (при наличии мозгов) не секрет, что Берлин-самая унылая и недоработанная кампания. в её загонах негде развернуться снайперам и танкам, мусор и зенитки не разрушаются и не пробиваются снарядами, копеечные пространства исключают надобность респов и пушек кроме зенитных. про багованные заборчики и спам взрывчаткой ради уничтожения толп противников я молчу.
тезисы проблем конкретно
- Стеснённость пространств, порождающая
1.1 увеличение ненужности и так непопулярных построек, поскольку в загонах их не только труднее строить из-за ускоренного темпа, но и легче потерять из-за малых дистанций до противника
1.2 бесполезность тактики, кроме излюбленной детьми “ололо набигаем”, ведь флангуй, не флангуй-всё равно получишь пулю в спину: враги и союзники перемешаны, а ножи едва ли не актуальнее стрелковки
1.3 бесполезность техники, потому что, окромя багов с пробитиями и непробитиями самой техники, врываются баги пробивания мусора, баги с уроном фугасов, с пролетанием снарядов сквозь трупы, с прилипанием к трупам, с застреванием в заборах, со стабилизацией и дерготнёй на кочках, добавляются проблемы с пехами, которые бегут не на защиту точек или обходы противника, а побыстрее набить фрагов на убийстве друг друга и танков гранатами (!!!), и это к слову о приоритетах в бою, ведь за фражек тебе насыпят опыта, а за постройки и захваты, похоже, одни копейки. не забываем и про атомные 250-500, которые здесь есть у обеих сторон, и спрятаться от них в загонах почти нереально.
1.4 сомнительную нужность снайперов, которых быстро палят и достают их вечноуниженные жертвы. - тонны багованного мусора и эти несчастные ЗЕНИТАЧЬКИ, которые вроде и укрытием никому служить не могут, но и разрушиться до основания тоже не желают.
- неадекватные расположения респаунов, причём, преимущественно у немцев, как те же танковые респы на котловане, ставящие технику банально под прострел с нескольких сторон, из-за чего она на респе и выпиливается, или поганый вокзал, где пехота буквально выходит на убой на первой точке
решение проблемы
- как минимум, установить базис по минимальной площади участков боя, самый удачный из которых, несмотря на кучу проблем, Кёнигплац. здесь есть окопы, есть широкие пространства, есть места, где можно развернуть построечки. минимальная сторона участка для обеих сторон, по моему нескромному мнению, должна составлять порядка 500-600м и включать в себя хотя бы 2-3 улицы, чтобы пехота не сидела друг на друге и не ложилась всем составом от одной 500кг, брошенной куда-то туда, особенно актуально для карт с захватами. на том же Лертерском во вторжении можно было бы открыть один из рядом располагающихся берегов и поставить там респы пехоты и техники, чтобы бой не проходил на одном клочке земли. на Кроль-опере или Кёнигплаце мост это вообще издевательство над пехотой, которая буквально бежит на убой, а основное влияние оказывает наличие у той или иной команды лётки и арты попрокачаннее.
- звучит банально, но всё же-прибрать мусор, который перегораживает всё и везде. поуменьшить количество деревяшек, зениток, посрубать хотя бы треть деревьев и сделать их простреливаемыми для бронебоек, но не фугасов. туда же и коллизия заборов, которые, на моей памяти, представляют огромную проблему для проезда только здесь, но не в других кампаниях, где не обязательно сносить всё подряд, чтобы хотя бы увидеть противника в прицел!
- так же для расфокуса внимания с одного мелкого участка с точкой (на которую всем на самом деле плевать, я знаю) ввести на пробу режим с подрывом, как в Тунисе, дабы была какая-то вариативность действий.
- не устану повторять, необходимо по два респа техники и возможность не встречаться друг с другом нос к носу при выезде с этих респов, мало вечноуниженной пехоты, которая игнорирует задания, лишь бы погнаться за лёгким фрагом с танка, так ещё и противника выше по весовой категории тебе не получится обойти. в данном случае, мне интересно, как пз4 будет отбиваться от ис-2, а т-34-от КТ, когда уйти с линии огня банально будет некуда. только в Берлине игра на ней не вызывает ничего, кроме негатива.
и вообще, Берлин должен был быть знаковой кампанией, символом особого события и привлекать внимание игроков. а в итоге что? большинство сидит на пресловутой Москве и Нормандии, потому что здесь чёрт ногу сломит, и “веселье” получают разве что бегуны с автоматами и бомберы






