Идея по запросу артудара

Из-за ограничения в один артудар на команду радисты потеряли былую популярность и у многих пыляться в тылу вместе с миномётчиками, огнемётчиками, бойцами… Играть двум радистам одновременно мягко говоря неудобно (в момент, когда артудар нужен, он как всегда недоступен).

Сам геймплей на радисте отличается от других классов только в тыканием в карту. Именно здесь хотелось бы предложить “углубить” геймплей: текущий режим атаки радиста ослабить по калибру и масштабу; добавить новый режим повышенной мощности с одним “но”: радист должен передавать координаты пристрелочных выстрелов, т.е. как минимум видеть место, которое он хочет зачистить. От точности отметок будет зависить не только точность, но и длительность артобстрела вплоть до его отсутствия, если передать противоречащие данные.

Кроме более реалистичного поведения можно также дать бонус радистам использующим более сложный метод - его можно вызвать паралельно с уже идущим обстрелом.

1 лайк

былую популярность

ага, так потеряли, что почти в каждом бою по две красных зоны вокруг точки, и хрен протолкнёшься. это же не раз в пять сек срубать тонну фрагов, нипоногебать

повышенной мощности

первый вопрос-где? второй-заку…зачем, если загоны, гордо именуемые здесь картами, сносятся одной-двумя 500кг бомбами под ноль? какие мегамощные снаряды? толку с них?

параллельно с уже идущим обстрелом

мы так и поняли, однокнопочный хочет полтос фрагов с первую минуту боя косить. КГ/АМ

3 лайка

Один из этих кругов нарисовал твой союзник. Видно эти круги в таком количестве только на старте и на вторжениях/уничтожениях на открытых точках. Эти артобстрелы предлагал ослабить. Да, и у обычного игрока отряд радистов не живет дольше обычных бойцов (или он не на победу играет).

Танки и инженерную застройку сносить, а не сараи. Вообще, у арты снаряды должны в почву углубляться, как с бомбами сделали. Кстати, 500кг деревянные заборчики оставляет. Толсто слишком набрасываешь, ещё бы спросил зачем фугасы в игре про пехоту.

Конечно, так легко будет в начале боя найти и отметить на карте свои пристрелочные среди двух простых артобстрелов, миномета, танковых фугасов и гранат.

Повторю ещё раз: “однокнопочный” артобстрел предлагал ослабить. Читай внимательнее перед тем как чушь нести.

фугасы в игре про пехоту как раз и не нужны, судя по их “эффективности”. а бомбы и арта сейчас вполне себе роляют, так что свои фишечки-шашечки оставьте себе. полноценные артудары, учитывая сопляческий песочный масштаб, вообще не нужны в игре, на картах которой пехота зачастую друг на друге трётся, а танки не могут с серой зоны выехать, чтобы от кого-нибудь не огре…ой, то есть, какую-нибудь бедняшечку не задавить. КГ/АМ

Я кажется догадываюсь, где сбилась логика: “повышенная мощьность” - это в сравнении с ослаблением текущих “однокнопочных” артударов. Делать снаряды арты “могущественнее” того, что есть в игре смысла действительно нет. Увеличенная продолжительность - это уже другой вопрос.

Определитесь уже не нужны фугасы или устраивают бомбы и арта.

Был бы “песочный масштаб”, то танки бы не влезли. Столько противоречий в одном абзаце, как это у здорового человека может в голове одновременно укладываться…

я ещё раз повторяю, даже те артудары, что есть сейчас, это дикий раздражитель и убиватель, кидаемый в одно и то же место, и никак проблему его раздражительности не решить, покуда не расширены карты и спектры задач для рассасывания пехоты. та же фигня с бомбами свыше 100кг

танки бы не влезли

а за кой по сути своей они нужны в том же Берлине, когда есть лётка, арта и бичпакеты? их бронь это хрень от слова полностью, они больше внимание любителей лёгких фрагов и шахидов привлекают, чем прикрывают пехоту. это “декорация”, как говорил таганай, причём багованная по самые уши

На танке, самолете, с ПП или с пулеметом я набиваю больше, чем радистами (с минометом даже лучше выходит). Так как боты теперь разбегаются, и некоторые игроки тоже в красном кружке вне укрытий не задерживаются.

Есть места, откуда можно пострелять в относительной безопасности (бомбы уже многие научились контрить). Расковырять же танк противника в подобной позиции часто проще своим танком (чем инженерами строить пушку).