Идея для разнообразия режимов

По возрасту)))

2003 в моём нике тебе не чего не говорить? :thinking:

)

4 лайка

Доброго времени суток.
Идея довольно сырая, и надо сказать, что она не онава. Как минимум, в игре про ЧВК это режим имел в своей сути убийство VIP игрока.
Но коль идея до конца не продумана, а истина рождается в спорах, то позволю себе Вас дополнить.
Для дополнение данного предложения обратимся к истории битв под Москвой, а именно к перемещениям фронтовых штабов (пусть поправят знатоки терминологии).
Общая идея, предложенная John_Rambo2003:
Одна из сторон имеет Штаб, который должен попасть в окружение. Задача противника: захватить или уничтожить штаб, попутно продавив фронт. Задача обороняющихся вывести штаб из под огня и удержать противника.
Суть моего предложения:
Поделить карту на множество точек влияния, от которых будут раскинуты направления для смещения сил к ближайшим точкам влияния.
Ресурс сторон 1000 для каждой стороны. У каждой стороны есть Штабной отряд.
Стороны начинаю движение с 2-х противоположных углов карты и постепенно, перемещаясь по импровизированным линиям (тут стоит отметить, что у игроков будут подсвечиваться следующие для перемещения точки влияния), захватывают точки влияния.
Далее противники встречаются приблизительно на середине карты и вступают в бой, тем самым образуя линию фронта. И именно тут возникает завязка на штаб.
Штаб вынужден смещаться с линее фронта и находиться в 2 точках захвата от линии фронта. Так же являясь для стороны обороны точкой респа. И от позиции штаба зависит положение фронта. Так же, перед перемещением Штаба на следующую точку, игроку управляющему командным отрядом предстоит выбрать следующую точку для Штаба на миникарте (состоящей из сот точек влияния), после выдвинуть офицера “связи” для установки там нового местоположения штаб и вмести с этим и переноса основного респа стороны на место прежнего базирования штаба.
Штаб (как и полагается) отдаёт приказы “На штурм”, “Оборона”, “Запрос артиллерийского удара” , “Запрос миномётного удара” и т.п., за выполнение которых игроки будут получать дополнительный прогресс своих отрядов.
Подбор “Штабного руководства” проводится методом “голосования”, когда игрокам в очереди предлагается стать принять управление штабным отрядом.
Управление осуществляется от начала и до конца одним отрядом, без права на перерождение. Так мы переходим к задачам сторон и всемте с этим к условиям победы:

  • Уничтожить всех бойцов противника.
  • Захватить все точки влияния.
  • Уничтожить Штабной отряд.
  • Захватить Штабной отряд (для этого потребуется захватить точку влияния со штабом противника).
    Как то так. Ожидаю комментариев к дополнению с Вашим правками, критикой и ценными замечаниями.
1 лайк

Дата, когда познакомились твои родители?

Если играл в Танненберг, то знаешь механику точек и их захвата на карте (и их последствия). Вот к твоей идее ещё бы такую карту…