Свой прокачевыемый трнсопрт для каждого отряда -позволит сделать карты больше не теряя динамики

грузвоки.мотоциклы(без коляски),бронемашины,
велосипеды в конец конов и лощади)
инженерные танки (они был с пулемтами ли огнеметами)

и что бы выбирая отряд у него была своя машина

Карта получилась слишком большой?долго ехать берешь джип и вауаля -это к тому же увиличит динамику ,

а уж солько прокачевыемых модулей тем же джипам и грузвоикам можно -пулуметы,огнеметы,грантомету,ракетыне установки

4 лайка

Спасибо,мощи одиннадцати стволов нам и в первых DOW хватило

1 лайк

я хз вы о чем в Героях и Генралах такое и отлично работает
снейперы быстро добираться до кустов на нормальном мотоцикле без коляски
ваномаги рожают солдат и поддерживают огнем пехоту

а пехота еще может предалевать водые преграды на амфибиях

Бежит советский Иван наперевес со своей мосинкой, достает гироскутер и укатывает на нём в закат.

3 лайка

Я увидел в Тунисе, на самой первой попавшейся карте, велосипед, и жал F. Но чуда не случилось. А жаль.

Со своей колокольни скажу, что модеры из Forgotten Hope, для второй части, завезли кучу цивильного транспорта на карты. Особенно доставляют покатушки на тракторах. А если бы ещё на тракторах были бы места для стрелков (как в кюбеле тут)… Мор фан, больше гибкости, и вообще профит.

За автобусы спасибо, но одними автобусами сыт не будешь (хотя мамкин урбанист доволен доступностью общественного транспорта на поле боя :oncoming_bus:).

Мощь 11 стволов должна быть везде чтобы нести свет Императора

1 лайк

Главное чтобы коммисар “Мораль” поднимал

1 лайк

да, это обязательно должны добавить, а кто же ещё будет поднимать мораль чтобы нести свет Императора?

Всем форумом ждём штурм бухты победы,ахахаха

1 лайк

вот че ты ржешь в оной игре -китайской копии пабга кстате было такое -велосипеды и сноуборды.

но я не ткое -трансопрт даеться толкьо на точки при респе -но кажому отряду.

А не как в батле -кто урвал танк а кт оне урвал пешком мучается бежит пока ему кто не соизволить поставить точку респа- в елищед та же проблема.
Если точки респа неставять но все даже по маленким картам -бежать долго и нудно да и еще пока бежишь точку уже захватят

в игре остовы техники не пропадают чувак, за 5 сек на точках с обеих сторон будет 100500+ сгоревших машин через которые не пройти не проползти будет
и так сейчас особо умные загораживают техникой вход в здание

НУ тут можно ввести процент -что б не все машины оставлаись

эт уже “не исторично” и не атмосферно

на половину бредовая и на половину хорошая идея
Почему хорошая:
Есть большие карты где нужен будет транспорт для пехты
Есть карты вторжения где к примеру едущие немецкие ханомаги на позиции советов выгледили бы клёво
Почему бредовая:
По сути будет такая же ересь как и с мотоциклами, ибо их ставят то у входов в здания где точки, то едут в толпу вражеской пехты(а мы знаем что пехта медленная хехе), что кнчн вызывает бомбёж жопы
Что мешает игроку вечно сидеть за таким недо-танком и устраивать тотальный геноцид пехты на карте?

Ничего не мешает. Поэтому некоторые уже сейчас используют даймлеры именно как пехотокаток.

1 лайк

Вот вот

и что, копию мэд макса делать с клоунской ездой вместо клоунской беготни? нет, однозначно нет. пусть один какой-то тип пехты берёт и на себе людей катает, либо на танчики садятся, о чём лично я давно прошу. а это бред

1 лайк

ну хотя бы пехоте ваномаг а снайперам мотциклы а инженером грузовики -все исторично как в ГГ

играл в ГГ, бред какой-то, зачем каждому отряду техника? У нас тогда будет бесконечный спам техникой, и возможность помешать игрокам захватывать точки, ведь останки техники не исчезают. Так что идея выдать каждой пехте технику полнейший бред

сдлеть исчезаему кроме танков
отличная игра ГГ
что занчит зчем что бы ехать )