Предложение такое: пометить живых игроков другим маркером цветом или формой, а то не ясно кто рядом - сокомандник или бот.
с точки зрения полноценной игры - нет, различий быть не должно, иначе теряется целостная картина эпичного сражения. там разве что по поведению можно разобрать, не боле.
Но вот именно на время теста - очень может быть что и да, т.к. ошибки связанные с игроками и с ботами - разные вещи, а сейчас не всегда понятно из какой области глюк. И с точки зрения допиливания баланса - тоже не малая разница, с кем идет бой.
Здесь где-то есть целостная картина? Это шоу Дэвида Копперфилда, а не целостная картина. Ничего кроме иллюзий. Делать отзывы на основе фантазий и обещаний нет смысла. Критиковать отзывы на такой же основе тоже нет смысла.
Да просто дать другую шапку\каску.
а картина с ботами здесь очень убогая, такого позорного поведения ИИ я еще нигде не видел со времен старого доброго RO. Эта пьяная толпа прыгает у тебя на плечах, пытается закрыть обзор, орет “ура”, лежа в кустах, игнорирует врага в 2-ух шагах, но безостановочно лупит по кому-то далекому за домами в тылу … и тд, и тп. Избавиться от них практически никак, не отправив на убой. “Сиди тут!” или “К ноге!” надо повторять через каждую минуту. Про боевые порядки отделения вообще не слышали. “Премия Дарвина” разработчикам за ботов.
Это прям описание любого среднестатистического игрока. С чего вы взяли что боты должны быть умнее?
Ну с точки зрения реализма ты не можешь можешь различать живого человека и киборга, так что и в игре ты не должен их различать, за реализм. Но сделать функцию, которую можно по усмотрению включать, чтоб над “игроками” появлялись маркера - ну ето путь для ленивых 
с того, что боты денег за игру не платят. На данный момент это не игра во главе команды, это поминутное поминание разраbotчиков за подобное УГ. Последние якобы улучшения ИИ картину не улучшили. Теперь боты после очереди в спину просто падают и отползают в сторону, но уже через несколько секунд продолжают себя вести как бешеные шимпанзе, доводя чувство погруженности до невероятных высот. Скопировали б хоть арму, если RO вне досигаемости. Даже если бы боты вместо рандомных корчей по треугольной траектории вокруг игорька просто копировали его станс, уже бы сильно улучшило ситуацию. Командир бежит - все за ним, командир лег - все отделение легло, а не прыгает у него на голове, всеми силами демонстрируя куда надо отправить гранату или дать очередь.