Поскольку у нас сейчас остро стоит проблема дробления онлайна на 4 кампании и неподъёмно долгой прокачки предлагаю следующий вариант решения проблемы
- Переработать систему прокачки
Как это будет выглядеть (схематично…и прошу сильно не бить,графическими редакторами не владею)
Прокачка объединена.Да, для союзников и оси она будет раздельной, но не будет иметь значения то, на какой кампании ты играешь, ты будешь качать общий уровень стороны,а во вкладке “уровень” будет отображаться оружие за страну из той стороны,которая у тебя открыта в данный момент. Единственное,что будет проблематично - выставлять такое количество оружия во все кампании и все временные промежутки так,чтобы хватало всем и везде,ибо даже на данный момент имеется разница в количестве уровней в кампаниях
2)Фильтр

Да,снова в пеинте, топикстартер криворукий
По данному фильтру и нажатию на быстрое подключение будет подключать на сервер, наиболее подходящий выставленным в фильтре параметрам
3)Лобби

Да,предлагаю перевести полностью на систему лобби,чтобы игроки сами могли выбирать где и на чём им играть,ибо то,что хорошо для танкового симулятора - губительно для шутера

А картам оставить выборку оружия и техники,соответствующую временному промежутку и сторонам конфликта
4)Как указано на скринах,дать выбор игрокам,играть им на нормальном режиме или на хардкоре, поскольку в нынешнем варианте бойцы-одиночки впринципе нежизнеспособны. Так же дать выбор,на каком режиме им играть,чтобы сократить число выходов из игры
5)Чат - просто приятное дополнение, о котором народ просит уже очень долгое время
Собственно,пока то,что…

С пожеланиями,предложениями и прочим конструктивом - добро пожаловать!
Сделаем игру лучше силами игроков
