Когда активного танкиста складывает противник, открывается самый вредный элемент интерфейса - выбор бойца. Зачам разработчики решили блочить управление танком, когда выбивает наводчика или командира? Почти каждый раз, когда я терял технику, у меня была возможность уйти за укрытие, если бы вдруг при живом мехводе не терялось управление. При игре за солдат это окошко тоже выбешивало, но там у каждого хотя бы оружие было.
Отсюда предложение выпилить из игры этот вредный кусок UI. При потере наводчика/командира переключать игрока между наводчиком/командиром, если один из них жив, иначе перекидывать на других членов экипажа (мехвод в последнюю очередь!), которых игрок может перекинуть на место наводчика. Если игрок был за мехводом и потерял его, то перекидывать по порядку: на командира (исключение - если кроме него есть только наводчик), на наводчика, на другого члена экипажа - всё это с пересадкой других свободных танкистов на место мехвода. Если остался только один танкист - очевидно переключать на него.
Коротко: не лочить управление танком если соответствующий танкист жив.
Надеюсь на поддержку сообщества или вашу конструктивную критику, чтобы вместе подвигнуть разработчиков к улучшению интерфейса игры.