Аркадная подсветка противника

После гибели персонажа игрок видит на экране красную картинку, на которой подсвечивается противник, убивший персонажа.

Предложение:
Добавить настройку интерфейса, которая позволит отключит подсветку противника, оставив при этом красную картинку после гибели персонажа.

И добавить альтернативную настройку интерфейса, которая отключает и подсветку противника, и красную картинку. Картинка после гибели персонажа остаётся такой же как и до гибели персонажа.

Особенности настроек:
Предложенные настройки индивидуальны, включаются по решению игрока, и по умолчанию должны быть отключены.

1 лайк

А смысл? Получится что тот кто отключил не будет знать с какой дырки в него стреляют, а тот кто оставил включённой будет, что уже даёт преимущество. Если отключать то для всех или вообще не трогать

4 лайка

Сначало не совсем понял для чего это нужно вам.Потом прочитал ваш второй пост где вы разьяснили для чего вам это.Ну да ,каждому своё.
Но частенько и без этих(оключения/включения)настроек не показывается с какова угла/окна и т.д тебя шлёпнули.

1 лайк

Надо будет обратить на это внимание.Спасибо за подсказку.
Про то для чего это вам нужно,я понял,для реалистичности картинки после смерти бойца.

1 лайк