Иногда хочется оставить своих ботов позади, и в одиночку пойти в атаку. Однако сейчас, если отойти слишком далеко, боты побегут за тобой и погибнут, не принеся пользы. Особенно это касается снайперов, зачем им лезть чуть ли не в рукопашную со снайперскими винтовками? Я прошу увеличить максимально допустимое расстояние от своего отряда хотя бы до 75, а лучше до 100 метров. Очень неприятно, когда ты бежишь вперёд, чтобы занять важную позицию, и все ради: “Вы отошли слишком далеко”
В то же время их уже сейчас можно оставить на точке и гулять хоть по всей Московской области. Так что да, имеет смысл, конечно
Было бы неплохо направлять своих бойцов по одному на разные точки. Например по кнопке shift+[1-9]
А если группа в сборе, то иметь возможность выбрать построение (колонна, фронт, клин и т.д.)
А зачем(выбор построения)? Типо чтоб они умирали от одной гранаты или очереди из пулемета стильно?
Как раз таки чтобы снизить вероятность смерти от одной очереди или гранаты
Не вижу, как это спасет от очередей или гранат. Бесполезный функционал. Максимум - разбежаться и собраться, остальное бесполезно
Очень просто, противник банально не будет видеть большую часть отряда.
Ого, на пустыре не увидеть отряд
Вообще формации уже подтвердили в разработке

Там вроде речь шла о расстоянии на котором боты будут бегать же
Если противник сидит на углу дома, а твой отряд выстроился широким фронтом, то противник увидит только крайнего бойца.
А если у тебя ногу оторвет, а если пролетит комар и отвлечет тебя?
Мы тут не про комаров, а про стрельбу. И чаще всего противник в обороне будет стрелять из-за укрытия, и сектор его обзора будет ограничен.
А если у человека мышка беспроводная и села зарядка, а если у человека судорога и мышку повел в другую сторону, а если ему отсвечивает в монитор солнце и он не видит монитор, а если мышка неожиданно сломалась, а если слетели настройки управления, а если забыл как прицеливаться,а если забыл как дышать?
Без разницы, формация может применятся как к бегу, так и к битве. Скорее всего их вообще не будут разделять, дал команду ходить ромбиком - так и будут пастись
Меня больше печалит, как они это реализуют, страшно представить.
Если в игре, где необходимо играть в составе управляемого отряда, вам не интересна возможность выбора формации для отряда - то стоит задуматься, а надо ли вам играть в игру где необходимо управлять отрядом.
А если в игре не такая форма, тоже стоит задуматься играть ли? А если в игре отдача, не как в жизни, тоже стоит задуматься играть ли? А если в игре система лутбоксов, тоже стоит задуматься, играть ли? А если в игре нельзя быстро пользать, тоже стоит задуматься, играть ли в нее? А если в игре нельзя выбежать за карту, тоже стоит задуматься, играть ли в нее? А если в игре можно собирать отряд из 4 человек, убирая остальных 3, тоже стоит задуматься, стоит ли играть в нее?
В этой теме мы обсуждаем управление отрядом, а не ваши “если”.
Ну так ситуаций много, я обсуждаю абсолютно каждый вариант, ведь построение ромбом в одном случаем может не сработать, что тогда? А если вводить клин, то наверное лучше будет только с ним бегать, так как расположение ботов позволит им прятаться вдоль дома, там еще добавить возможность встать вертикально относительно места или горизонтально, это тоже очень важно в управлении отряда. Но если добавить возможность задать позицию каждому отдельному боту будут ли тогда построения важны? Можно будет играть в симулятор стратегии и вместо боя направлять ботов на разведку, это же столько тактик, сидя на респе направлять ботов по одному, надо тогда и дальность управления повышать, там радисту выдать бафф, чтоб он мог управлять ботам через всю карту, видишь сколько всего можно намутить?