1.В алгоритм поведения ботов в отряде необходимо добавить следующее:
Если игрок прицелился или выстрелил в каком-то направлении то боты в течение некоторого промежутка времени (например 10 сек) не забегают в сектор прицеливания. Так-как очень раздражает когда эти болванчики начинают мельтешить на линии огня.
2.Сделать возможным переключение на нужного бойца в отряде по нажатию соответствующей кнопки.
+100
В сообщество ВК как раз писал сделать это, прям жутко бесит, когда боты в сектор обстрела лезут!
+100
Еще бы было неплохо проверить их “поведение”. А то это просто атас, когда ты оставил их “дальше по окопу”, пошел на разведку, что дальше, боец под твоим управлением погибает, ты хочешь переключиться на следующего, а эти дурни (по другому не назвать) - вылазили из окопа под вражеский огонь и ты только и успеваешь, что увидеть как в тебя прилетает очередная пуля и сдохнуть.
Второй момент наблюдал, когда дал им команду укрыться в блиндаже, а они рассредоточились СНАРУЖИ блиндажа - прям под вражеским огнем.
Слабоумие и отвага! ))))
Возможно, нужно добавить функции “залечь”, “присесть”. чтобы по чем зря не высовывались? можно через таб круговое меню сделать с иконками соответствующих положений и мышкой выбирать. Не уверен, но возможно - это перебор по интерфейсу. Но пока больше ничего не пришло в голову.
во время боя можно переключаться между ботами в любой момент. по умолчанию - Y. Порядок ботов в отряде задаётся перед боем.
Ставить ботов на раздельные кнопки мне кажется дико непрактичным - в пылу боя нужную кнопку быстро не найдёшь.
Согласен, это бы не помешало.
Кому как удобнее. Мне например очень не помешала бы возможность выбирать конкретного бойца конкретной кнопкой. Тот кому это неудобно- перебирает одной кнопкой как сейчас.
Хорошо бы в алгорит ввести, чтобы боты не становились на углу, а становились возле него и выглядывали из-за него.
Ну и вообще, была бы возможность видеть при отдачи команды, куда они становится будут (то есть расставлять их в виже белых силуэтов как с постройками), было бы вообще отлично.