1) Убрать разброс при стрейфе у пулеметов.
По этому пункту уже были другие темы на форуме. От себя добавлю, что выглядит такой нерф максимально дико. Когда траектория полёта пули и ствол находятся не на одной оси, это совсем бред. Если хотели нерфить, то нерфили бы другими способами : Добавить перегрев, увеличить отдачу в положении стоя из прицела, и в крайнем случае, вообще убрать возможность целится стоя.
2) Всем пистолетам добавить 20% к урону.
В игре , урон у пистолетов - это значение немного меньше чем у ПП , использующего его патрон (пример МП-40: 5.7 ,а Люгер: 5.5), но вот только ПП можно вкачать и получить +20% к урону (МП-40: 6.8). Логично будет дать эти +20% пистолетам сразу, в связи с их низкой убойностью в данный момент.
3) Переработать отдачу пистолетов
Сейчас отдача выглядит как задирание только дульной его части. Это не только серьезно мешает ими пользоваться, но и выглядит ужасно , даже в плане реализма. Нужно сделать так, чтобы подкидывало весь пистолет целиком, а не только переднюю его часть, тем самым перекрывая прицел.
Пруфы
В описании там есть переход между частями видео, где разные стволы от первого лица
First Person Shooting of WWI, WWII, and (OTHER) Weapons - YouTube
4) Поднять урон дробовикам на ближней дистанции
Хотели разрабы забалансить, но опять все поломали. Дробовики совсем мертвы на данный момент. Даже в упор нет ожидаемых ваншотов. Нужно увеличить дамаг всем шотганам до 15 метров.
5) Уменьшить отдачу M1 Carabine и M2 Carabine ( M2А1 Carabine)
Один из худших стволов в игре. При стрельбе, его диоптрическое кольцо прицела перегораживается и в итоге ничего не видно. Это не правильно , учитывая , что патрон у него слабее винтовочного. Это по сути аналог 7.92х33 kurz, и отдача должна быть у карабинов на уровне Gewehr Kurz.
6) Заменить целик на M1A1 Thompson
У томпсона есть прорезь на целике , чуть выше основного кольца. Почему бы не целится через нее ? Вроде это на другую дистанцию, но мне всё равно, потому что заколебали эти чёртовы кольца.
7) Разложить штык и добавить 1 магазин у Beretta M1918
У беретты имеется сложенный штык. Думаю стоит его сделать функциональным, это увеличит боевые качества этого, далеко не лучшего ствола. Также она имеет боезапас 25/100 (25 магазин и 100 с собой) При этом секторный ППД имеет 25/125. Что-то не очень честно получается.
8) Заменить Наган на "Офицерский"
Наган - это худший пистолет в игре. Добавление ему УСМ двойного действия, со стрельбой самовзводом , даст хоть какой-то шанс.
9) Увеличить урон у Beretta M38 (40 патронов) и добавить магазин
Данная беретта имела особые итальянские патроны 9х19 Cartuccia 9mm M38 с большей навеской пороха. В игре она мало чем отличатся от того же МР-40, хотя находится на последнем уровне прокачки. Думаю стоит ей дать урон на ровне с MP-35/I (6.0). И боезапас она имеет 40/80, что крайне мало, в сравнении с другими ПП. (Например у FNAB-43 40/160) Дать беретте 1 магазин , и получим 40/120, что ± схоже с остальными ПП.
Пруфы
Википедия: Благодаря использованию мощного патрона 9×19 мм Парабеллум, а именно его итальянского варианта Cartuccia 9mm M38 , Beretta Modello 38 считалась самым точным оружием при стрельбе с дальней дистанции по сравнению с другими образцами. Огневая мощь была впечатляющей и на короткой дистанции: опытный стрелок мог вести точный огонь с расстояния 100 м, а используя боеприпасы итальянского производства, мог легко поражать цели и на расстоянии в 200 м, что было впечатляющим результатом для пистолета-пулемёта калибром 9 мм.
Сайт итальянского историка munizioni - La cartuccia 9 M38 italiana
