Вариант по Кастомизации Униформы с наименьшим изменением механики

Для начала начну с того, что нужен новый слот в снаряжении под форму.

Да бы не нарушать разношерстность разнообразия элементов обмундирования я в данном варианте выступаю против детальной настройки. (но если нужен какой то 1 определенный элемент, лазейка будет).

В слоте формы будет выбрал стиль обмундирования, то есть:
объясню примером, многие кто желают перфекционизма в тех же касках что бы этого добиться, сначала переводят солдата с отряда в резер, а потом обратно. Из-за этого заново генерируются элементы одежды.

Предлагаю данную модель механики кастомизации оставить
А сама механика будет заключаться:

  1. В отличии от лиц, форма это одежда, что можно снять, а вот изменение лица, это как “пластическая операция”, поэтому на замену (по новой, заново генерировать элементы обмундирования), дополнительные карточки заявок и возможность смены за золото вводить нельзя.
    В данном случае донатная система очень негативно скажется на комьюнити, и не пишеться в идею данной механики.

  2. Для новой рандомной генерации элементов обмундирования добавить кнопку рядом с слотом для удобства интерфейса.
    так же необходимо что бы вылетало окно подтверждения действия игроком новой генерации для защиты от случайных нажатий

  3. В слоте доступны два стандартных стиля: первый это стиль прикрепленный к отряду, второй стиль прикрепленный к стилю резерва (но он не будет доступен у технических отрядов: Авиация/Танки).
    Так не стоит заморачиваться для сохранения генерации элементов при выведении из отряда в отряд, или замена в отряде, тут система механики не измениться
    Для большего понимания приведу пример: Вот у нас отряд снайперов в Московской компании, у Снайпера стиль прикреплён к отрядному (Белая форма), мы его переводим в отряд пулемётчиков и теперь раз у него выбран слот прикрепленный стиль отряда, то у него теперь стиль формы пулемётчиков. А если бы у него был стиль резерва, то он бы не поменялся, только заново бы сгенерировались элементы обмундирования.

Так же опишу нюанс, если солдат находится в резерве с выбранным прикреплённым стилем отряда, то его форма будет генерироваться как у резерва, ибо он в резерве

  1. Самое наверно интересное: помимо стандартных 2-х стилей, будут ещё индивидуальные которые не будут зависеть от системы описанном в 3-м пункте (Но элементы будут генерироваться заново при замене отряда или отправления в резерв, или по кнопке в пункте 2), данные стили будут как редкие вещи. которые можно будет получить из Боевого Билета, Событий/Ивентов/Операций ну и вот тут уже будет терпим данат на эксклюзивные стили.
    Помимо эксклюзивных стилей, можно так же использовать стили других отрядов, к примеру: стиль НКВДшника из отряда штурмовиков сделать отдельным индивидуальным стилем и прикомандировать его в другой отряд, точнее одеть солдата в этот стиль в другом отряде.

  2. Данный пункт дополнительный и имеет свои ± .
    Разделение индивидуальных форм по классам персонажей.
    *Разделяться для классов сможет только индивидуальные стили, так как 2 стандартных зависят от местонахождения (в таком то отряде или резерве).

Что даст воплощение данной механики:

  • Возможность игрокам настроить внешний вид отряда без нарушения разновидности форм, ибо элементы стилей формы будут разными.
  • Кнопка “Заново сгенерировать элементы формы”, Даёт возможность игрокам нарадномить более устраивающую вариацию элементов формы.
  • Возможность разработчика разнообразить награды (индивидуальные стили) от Боевого билета до Ивентов/Событий/Операций, не исключая варианта эксклюзивных стилей за донат (за золото)
  • Удовлетворить комьюнити обещанием механики кастомизации.
  • Не менять координально механику формы солдат.

Ну в дополнение коротко напишу тут, какие стили могут быть индивидуальными или как эксклюзив, которые предлагали люди на форуме:

  • Форма с окровавленными бинтами или просто хотя бы с 1-2 перевязками. (С разными элементами мест перевязок)
  • Форма врача/санитара (С повязкой креста на плече, у США ещё и с крестом на каске)
  • Неуставная форма. (Здесь имеются в веду разные стили, к примеру гражданская одежда партизан или ополчения).
  • (Уже от меня) индивидуальный открепленный стиль от какого нибудь отряда.
  • Формы офицеров.
  • И прочие эксклюзивные стили и виды форм с разными элементами.
1 лайк

А я вот за слот для шмотья кстати.
Тем более если даркфлоу поймут какие возможности для монетизации это откроет.
Одеть отряд штурмовиков а Абебасы и Кепаны-Аэродромы бесценно. Ну 4500 голды можно смело брать.
А ещё не помешали бы позы и танец с рюкзаком.
Ну серьёзно, введите это пожалуйста.