Дорожная карта ЗБТ

На текущем этапе разработки Enlisted мы уделим отдельное внимание перечисленным игровым механикам. Часть из них планируем реализовать уже на этапе ЗБТ.

Оружие, техника и солдаты

  • Закончим создание запланированных образцов оружия. В данный момент часть оружия в игре представлена временными моделями.
  • Смоделируем финальную версию приборов наблюдения бронетехники и улучшим качество моделей самих машин.
  • Завершим настройку всех образцов вооружения в игре.
  • Смоделируем соответствующие стране модели инженерных построек.

Бойцы ИИ

  • Продолжим работу над улучшением поведения ваших солдат и контролю над ними: реакции на различные ситуации, более широкий набор команд, управление формациями отряда.
    Мы будем развивать наш ИИ и в дальнейшем.

Миссии и карты

  • Представим новые и проведём балансировку существующих миссий, собрав необходимую статистику во время ЗБТ.
  • Представим новый игровой режим, в котором игроки сражаются, используя только одного солдата из отряда, без участия бойцов под управлением ИИ.

Экономика и мета-гейм

  • Введём профильные способности пилотам, как сделали для танкистов.
  • Реализуем механику улучшения техники.
  • Расширим механику улучшения оружия.
  • Основываясь на собранной статистике, поработаем над балансом способностей солдат, скоростью развития и механизмами снабжения новобранцами и оружием.

Обучение

  • Реализуем инструкции и механики обучения для основных игровых механик

К началу ОБТ

  • Откроем доступ к новой самостоятельной кампании: новая локация, отряды, оружие, техника и множество новых миссий.
  • Значительно расширим выбор оружия и техники в кампании «Битва за Москву».

Все указанные планы будут реализовываться одновременно с доработками и исправлениями в игре, сделанными нашими силами и на основе ваших предложений, замечаний и рекомендаций. Оставляйте свои отзывы на форуме!

6 лайков

а карты большие будут? а то я так и не понял до сих пор от них отказались или нет?

6 лайков

Я считаю что нужно сделать еще разные лица для немцев и советов потому, что есть модельки которые очень хорошо подходят немцам, а есть те которые вообще не подходят. Например Богомолов Николай (да, я понимаю что имя рандомное), с внешностью казаха бегает на стороне нацистов и он же сидит за пулеметом у красноармейцев. Так же очень часто попадаются бойцы с одинаковой внешностью в одном отряде, можно предположить что они братья близнецы, но у них разные фамилии.
И еще, касательно оружия ТОЗ-Б. В описании написано, что это довоенное ВНЕШНЕКУРКОВОЕ охотничье ружье, при том что никаких курков на оружии нет. Нужно либо описание поменять либо модельку. Да и то, что с ним бегают солдаты тоже выглядит странным. Для этого оружия стоит сделать отдельный Отряд народного ополчения или партизан со своими модельками, например стариков, подростков и женщин.

6 лайков

ну что касаемо ружия это и в дорожной карте написано что модельки пока не соответствуют ибо нужные не готовы, вместо тоза люфтваффе дрилинг, вместо мадсена дп и так далее

1 лайк

Резделить бы ещё на отдельные ветки получения оружия, техники, отрядов

В ботах вся фишка этой игры, они создают массовку, это уже не унылый шутан коих полно, ты участвуешь в настоящих полномасштабных сражениях, и даже такой криворукий рак как я набивает достаточно фрагов чтобы не чувствовать себя балластом. Зачем создавать и тратить ресурсы на режим одиночного бойца без команды, скилловики и киберкотлеты пусть валят в КСку и прочии варфейсы. Вы сделали что то новое, что то свежее и интересное, не дайте хейтерам испоганить проект, мне лично игра очень понравилась, так держать!

9 лайков

Хотелось бы однако, чтобы эти боты бегали отдельно, а не были привязаны как консервные банки за машиной молодожёнов.

Я не против самих ботов в сражении. Но реализация не по нраву.

2 лайка

Coгласен, отряды ботов не создадут массовость и плотность боя, так как они не будут распределены по всей карте равномерно.

Надеюсь режим “один игрой” (имхо, не очень представляю) будет с большим числом участников, чем 10 на 10, а то пусто будет.

А потом будут вопли, что боты под траки техники лезут и под прицелы на линию огня. Так их хотя бы сколько-то контролировать можно.

Сейчас они именно это и делают, если не поставить охранять “хижину”.
Уже несколько раз не смог убить врага потому, что боты заграждали прицел.

2 лайка

Ну а так и этого не будет.

Цитирую

Blockquote * Закончим создание запланированных образцов оружия. В данный момент часть оружия в игре представлена временными моделями.*
в разделе Оружие, техника и солдаты моделька временная может быть

Это в любом случае будет, в текущем варианте.
Если от них отойти - они бегут за тобой.

И потом, в ряде шутеров с аналогичным геймплеем боты мне так откровенно не мешали.

1 лайк

Хотелось бы видеть развитие именно режимов с большими картами, ну и какую-никакую карточку игрока со статистикой увидеть бы

3 лайка

Статистика будет не очень верная, так как её будут портить погибшие боты (а они любят умирать). И наоборот, у человека может быть хорошая статистика, но только из-за того, что игрок настреливать ботов, а против других людей он не способен ничего противопоставить. То есть, статистика не будет отражать реальное умение игрока.

Так мертвые боты и не идут щас в статистику, туда идут только те кто помер под твоим управлением, ну, а стата по фрагам будет уникально считаться и хороший игрок будет не 1.5КД начинаться, а с 10КД)

Открою секрет что засчитываются смерти отряда когда там никого не осталось

1 лайк

А, ну да, я чет про весенний тест вспомнил и на автомате про него сказал

Просто бомба! И это только планы на ЗБТ? К релизу игра будет однозначным убийцей шизоBattlefield. Кто знает, может после релиза и флот будет, и десант с парашютов, и общий режим “мировая война” с war thunder и…

закатывает губу

3 лайка

Новые миссии, очевидно, планируются. Если потребуются большие пространства - у нас они есть. :slight_smile:

2 лайка