Захват пункта радиосвязи
На карте в определенном месте (или в нескольких местах) находится пункт радиосвязи, представляющий из себя точку, необязательную для захвата. Удержание этой точки позволяет время от времени вызывать автоматический урон артиллерии по заранее предусмотренным координатам. Такие координаты разнятся для атакующей и защищающейся сторон.
Пример: удержание пункта атакующими раз в N секунд вызывает огонь отдельной арт-батареи по окопам защитников. Если же защитники перехватили пункт - уже их артиллерия раз в N секунд начинает стрелять по подходам к точке захвата.
Захват медпункта
Представляет из себя точку, необязательную для захвата. В таком месте игроки команды, которая удерживает точку, могут с определенным кулдауном получать аптечки (или спавнятся с одной доп. аптечкой)
Захват склада припасов
Представляет из себя точку, необязательную для захвата. В таком месте игроки команды, которая удерживает точку, могут с определенным кулдауном получать патроны и гранаты (или спавнятся с доп. боеприпасами)
Уничтожение арт-батареи
Задание для самолетов. Вне пределов игровой территории можно обнаружить вражескую артиллерию. Если её уничтожить - противник не сможет воспользоваться вызовом артиллерии в течении некоторого времени. По истечению этого времени на карте уже в другом месте появится арт-батарея. Места для спавна выбираются случайно из заранее заданного массива координат.
Постройка переправы
Для преодоления водных препятствий можно добавить заготовки строений, которые должны быть отстроенными инженерами. Это не должны быть обязательные задачи в бою, поскольку не всегда в команде могут находиться инженеры. Но при желании игроки могут отстроить такую переправу и получить доступ на фланг.
Так же можно придумать и другие обьекты для строительства.
Предлагаю предлагать другие варианты.

