Я видел уже Т3 бойцов.
Логично что по мере прокачки, Т1 и Т2 бойцы уходят в “Тыл”, потому что им нет применения в лейте.
Предлагаю:
Сделать в Академии функцию - Повышение Ранга.
Пример:
5Т1Класс = Обучение 1Т1+1 Класс.
5 Бойцов 5 уровня 1 тира = преобразовать в 1 Бойца 1 уровня 2 тира.
Логичная прогрессия, используемая уже десятки лет.
Позволит:
- Разгрузить казарму.
- Дать возможность использовать всех, не отправляя в тыл.
- Увеличение времени прокачки (объясню)
- Возможность ввода новых тиров.
- Больше пассивного аптайма, больше менеджмента.
Это вкратце. Многие сейчас могут не согласиться - ибо я предлагаю механику, которая увеличит гринд, аптайм и, скорее всего, внесет новый донат.
НО! - По сути в большинстве гриндилок так и реализованно - в нашем случае бойцы - те же ресурсы, так почему бы при определенных обстоятельсвах не крафтить из них более сильных бойцов?
Минусы тоже вижу. Главный ПТВ - ибо такая функция будет скорее всего ( но это логично) - либо донат - либо ОООООЧЕНЬ долгая академка…
Надеюсь понятно описал.