The following is translated through Google Translate;
Следующее переведено с помощью Google Translate;
Основное преимущество системы BattlePass заключается в том, что она способствует переходу тех, кто играет в игру, к другим стилям игры, чем обычно. Кроме того, это активно рассматриваемая задача и цель, которая действительно способствует удержанию людей, поскольку они имеют то, что, по их мнению, им нужно делать. Хотя это может расстраивать, во многих играх до этой было показано, что это приносит пользу, поэтому я лично считаю, что это следует оставить.
С учетом сказанного, BattlePass может быть улучшен. Миссии, предоставляемые игроку, вероятно, должны быть динамическими, с более низкими требованиями к классам или задачам, которые игрок обычно не использует. Это было бы менее неприятно, но все же достигло бы целей, которые, как можно было бы надеяться, были бы достигнуты с помощью BattlePass.
Original English:
The main benefit to the BattlePass system, is that it promotes those playing the game branch out into other playstyles than they usually would. Also too, it is an actively viewed challenge and goal, which does benefit retention through people having something they feel they need to do. While it may be frustrating, has been shown in many games prior to this one to be of benefit, so I personally think it should stay.
With this said, the BattlePass could be improved. The missions given to the player should probably be dynamic, with lower requirements for classes or tasks the player does not normally utilize. This would be less frustrating while still achieving the goals one would hope would be fulfilled with the BattlePass.