Реализация окопов в игре

Здесь я перечислю несколько предложений по изменении окопов (некоторые из них озвучивались ранее на форуме) в игре и постараюсь кратко обосновать их.

  1. Хотелось бы видеть окопы более низкого профиля, чтобы из них можно было стрелять, понятное дело что сейчас они реализованы такими для обеспечения безопасности игроков и ботов перемещающихся по ним. Для устранения этой проблемы предлагаю добавить бег в приседе, ровно на столько чтобы голова не высовывалась из окопа.
    примерно так:
  2. В реальности большинство окопов делали преодолимыми для техники, в игре это зачастую острая проблема, когда танк буквально упирается в стенку и не может проехать дальше.
  3. в игре боты не всегда используют адекватно используют траншеи, иногда попросту выбегают из них и погибают за их пределами, желательно чтобы боты до последнего старались не покидать окопы/траншеи и в будущем старались адекватно стрелять из них.
    Как итог скину несколько реальных окопов второй мировой войны.
    image


    image .
    P. S. Пишите что думаете, критикуйте предлагайте, дополняйте, интересно будет почитать.
4 лайка

Я об этом уже тоже писал, обсуждали, но так и не пришли к однозначному выводу. Хотя вроде большинство за переработку коридоров в траншеи

1 лайк

Вспомнил было дело, тему просто так ту и не нашёл, но лишним ещё раз написать не будет :slight_smile:

По сути танки могут проехать окопы,проблема в коллизии, они застревают в них(В земле, а не падают в них.), вместо того, чтоб проехать(Хотя может костыль в виде невидимых плит, которые работают только на танки - добавят, чтоб они не могли застрять). Да и окопы нету смысла делать меньше, 6 ботов в твоем скваде туда не влезут и им никто не будет прописывать маршруты в них отдельно.