Маршрут ботов

  • Периодически случаются моменты такие
    Боты массово бегут на одну точку. Из за такой ситуации перевес оказывается на стороне врага по простым причинам, пока 1-2 скавада врага обороняют Б - на них бежит блоб союзных ботов, которые так же блобом встают на захват, в это же время враг отхватывает 2 другие точки, после захвата Б блоб побежит на С, но к этому времени уже прибежит вражеский сквад и начнет отжимать Б и получается замкнутый круг. Сам с таким сталкивался, когда захватывал Б и потом волны ботов отбивал

  • Вот тут тоже повторяется этот же сценарий с круговоротом ботов по точкам, более старая версия правда

    !

  • А должно быть по идее так. Ну то, что боты равномерно между двумя точками распределены.
    shot_2020.09.22_10.52.14|690x388

  • Так как я без понятия абуз это или фича, то склоняюсь к тому, что ИИ ломается и желательно, чтоб сквады ботов равномерно распределялись по точкам.

Боты сами по себе не бегают. Они вообще не могут от игрока больше чем на 50 метров отбежать. Просто игрокам хочется бегать и стрелять: не охота сидеть на точках, вот и носятся как угорелые большими группами по кругу. Тут вопросы скорее к психологии игроков, а не к поведению ботов.

1 лайк

Если ты не в курсе, я про сквады ботов, они в игре чуть ли не половину команды занимают

2 лайка

Здрасти приехали, в бою есть боты под управлением ботов. Иногда таких “бойцов” 90% “игроков” (9 из 10).

1 лайк

Хах. Пх. Никогда прежде об этом не слышал.
В таком случае, может стоит тестеров набрать побольше, чем прописывать ИИ для этих “уберботов”?

Хоспаде, если это серьезно так, то это объясняет множество проблем с балансом этой игры. Кому больше ботов закинуло, тот и проиграл.

Так и есть, по этому в каждой теме с балансом важно понимать какой именно аспект баланса ставится под сомнение, баланс карты, баланс оружия, баланс ИИ в зависимости от настроек, и т.д., с учётом того, что в каждой игре есть и вероятно будут в будущем боты.

Ужс какой.
Не, я надеюсь, к релизу доберется достаточное количество онлайна, чтобы ботов-игроков в боях не было. Иначе это даже звучит как-то грустно.

Это вовсе не ужасно, боты положительно сказываются на динамике и создают что называется “движуху” на поле боя, но в будущем конечно хотелось бы, что бы количество игроков в командах всё же составляло не менее половины от общего количества и при этом регулярно подкидывало новых игроков в случае ливов. Играть в команде где 2 живых игрока сражаются против 5 вообще не весело:(

1 лайк