Наверное буду не оригинален. Не нужны “Масштабные сражения” для этого режима. У Вас пока столько народа нет. Сделайте честные 5 на 5, 10 на 10. те кому это интересно подождут в очереди. И ограничьте карты. Для начала просто возьмите один кусок одной карты в каждой кампании, не большой. Одна точка захвата или две, с УВЕЛИЧЕННЫМ временем захвата, а не уменьшенным. И ограниченное количество возрождений. 10. может меньше может больше. И запустите на выходной. Потом можно ваши карты нарубить на кучу кусков и интересных и сбалансированных (ну боле менее, зато их можно будет легко менять)
Мелкие коридорные карты противопоказны при малом онлайне. Представь себе, что 10 человек собрались на поле 100м шириной или если они рассосались про окопчикам, домикам и кустам, так что в одном месте по 1-2 игрока. Как раз большие, открытые карты - самое то при малом онлайне.
Это кто такое придумал? Как до такого додумался? То есть людей и так нет, так их еще иди ищи по этим окопчикам? Вообще логики не вижу. То есть или ограниченное место с одной точкой интереса, куда самый последний … вынужден три метра пройти чтобы или умереть/выиграть или очевидно проиграть. ИЛИ поля полей и вдвоем бегай ищи пулю из за дальнего куста? Очень интересное предложение.
Уважаемые разработчики, верните пожалуйста настройки режима к таковым,какие были в начале его появления! не возможно найти точки, не видно захваты, врагов,играть в этом режиме равносильно мазохизму. для хардкорщиков создайте отдельный режим,которые любят страдать! не принуждайте играть против ботов,играть против которых явно не доставляет удовольствия ввиду несовершенства поведения искусственного интеллекта,это в итоге сетевой шутер,а не игра в одиночку против ИИ