Визуал, ангар, удобство, интерфейс. Предложения

Компиляция предложений за неделю\месяц\и на будущее:

  1. Интерфейс в бою.
    А) Увеличить дальность прорисовки для авиации с 1км до 2км.
    Б) Увеличить контрастность\дать возможность настройки маркеров, точки перезарядки для авиации\маркеров миномета\маркеров миникарты\ остальных маркеров миникарты\визуал точек.
    В) Вернуть интерфейс “инвентаря” в правый нижний угол.
    Г) Добавить сверху интерактивный компас с маркерами.
  2. Интерфейс в “ангаре”.
    А) Добавить режим “Сравнение” для двух элементов.
    Б) Добавить возможность мультиразбора снаряжения на запчасти.
    Г) Добавить возможность “Предпочитаемого сетапа вооружения для конкретного класса”. Например - билд Штурмовика - МП-40, топор, Люгер, Патронная сумка, Динамит, Аптечка, Противотанковая мина. ПРи нажатии - вооружить конкретный отряд согласно билду. Билды настраивать вручную под каждый класс.
    Д) Добавить кнопку, при выборе отряда, - “Экипировать лучше доступное снаряжение”.
    Г) Добавить кнопку “Докупить вспомогательное вооружение”. Гранаты, аптечки etc.
    Д) Исходя из п.п. Б). - добавить возможность улучшить предмет, используя максимально доступные запчасти.
  3. Визуал.
    А) Добавить больше аутентичных камуфляжей + привязать их к картам ( это нагялдно видно на “белоснежных” снайперах". Неплохой вариант - платные камо, камо “за боевые задачи”, исторические etc.
    Б) А + автоматическая подстройка имеющихся камо под тип карты при загрузки.
    В) Добавить Визуальную кастомизацию техники ( скорее всего за донат, вай нот), не влияющую на боевые характеристики, не влияющую на камуфляж. ПРимер - навесные траки, значки, эмблемы etc. Возможно, добавить, по аналогии с другими играми варианты получение наклеек и т.п за боевые задачи какие-то.
  4. Добавить значки отрядов в бою, по нажатию tab. Для своей команды. Для более лучшего выбора отряда для возрождения в текущих условиях.
    4.1. Добавить в то же меню TAB, при жизни, для лучшего понимания ситуации в бою.
  5. 4 + визуал - добавить значок специализации отряда над маркером союзника. над 1 бойцом в отряде, чтобы не было мешанины.
  6. Добавить штурмовикам ракетный прицел.
  7. Уменьшить “внимательность” ботов, добавить им более реалистичную трассировку.
  8. Улучшить чувствительность тормозов на танках :face_with_symbols_over_mouth:

4 утра… Пока все. Думаю тему можно сделать как мейн.
Прошу дополнять. Прошу без оффтопа (если что-то не так - кратко - почему?), дабы не превращать тему в помойку.
Баланс, развитие, и т.п. в теме не затрагивать.
Спасибо за внимание.

P.S. Список далеко не полный, надеюсь на активное дополнение. Очень прошу - кратко, без обсуждений=)

3 лайка
  1.  A - в игре нет даже одного км, домики начинают прорисовываются в 500-250м. Для значительной части объектов отсутствуют ЛОДы(вспоминаем леспромхоз, где до 500м чистое поле, засеянное пшеницей) 
    

    Б - зачем, интерфейс начнёт смотреться вычурно и будет выбивать я из общей картины. Если в целом про картинку на поле боя - увеличение контрастности убьёт существующий визуал с его пересветами и затенением(вам скажут “спасибо”)
    В
    Г - зачем второй компас. Если оторвать компас от миникарты, то пострадает компактность и логичность интерфейса(представьте что инвентарь будет верхнем правом углу, а кол-во пулек в левом нижнем под картой)

  2. В - почему техника удостоилась такого, а не пехтура. Скинчики не привязанные к погодным условиям могут демаскировать технику. Кусты смотрятся малость глупо и непривычно для обывателя. Собственные декали могут убить атунтичность

  3. “внимательность” у них наоборот страдает. Если раньше забега чучел с ножом и его кто-то как-то мог подстрелить, то сейчас это смерть для всей команды. Если раньше ты пал на колено и бот тебя мог спасти от чучела с ножом в 1 метре от него, то сейчас умрёшь ты, бот и весь остальной отряд. Касательно стрельбы через кусты - я не знаю о чем поют на форуме и НИКОГДА такого не замечал, отряд максимально пассивен и бесполезен, он не в состоянии никого убить(хотя в мае постреливал и попадал)

В остальном равнодушен или согласен

Не читал? Я про маркера, которых не видно в определеных условиях.

Для удобства.

Перечитай.

Ага, страдает так, что видят они через 5 кустов и поворачиваются в ту сторону.

Ну значит я все придумал.

Кому я это писал…

1.Оффтоп - это сообщение не по теме. Т е то, что я сейчас разьясняю этот термин. Вы указали:

А я комплексно пояснил

2.Мне тоже удобен компас, как в скайриме, и миникарта, как в warframe, но я ратую за 1) исключение лишних элементов(особенно дубли плохо - захламляют место, не неся полезной информации) 2) компактность 3) логичность(в рпг допустим полоска стамины всегда находится рядом с полоской здоровья) - передвигаем компас и вместе с ним изменяем подход к просмотру карты

3.Читай не читай, а я вроде четко сказал, что ДЕКАЛИ(значки) и прочая шушара может уронить аутентичность. Это произойдет не из-за разработчиков, которые конечно захотят как лучше и сделают максимально исторично, а из-за игроков тяготеющих ко всему цыганскому. Предложение спорное и “плохих” примеров предостаточно(mordhau хотя бы с гномами и эльфами)
4.С ботами у всех свой опыт - я режу других и не вижу как режут мои.

  1. А маркера не является частью интерфейса… Но в целом еще раз - повышать(изменять) нужно НЕ контрастность, а другие параметры(может переработать дизайн, где-то добавить или убрать альфа-каналы и тд)

Это не голосование.

Чем декали на технике и маленькие аттрибуты в одежде могут уронить аутентичность???!О_о Может все немного наоборот??

3 раз. Ты разницу между контрастностью картинки и контрастностью маркеров не видишь?.

Такое ощущение что слепой разговаривает с глухим про светомузыку.

В большинстве своем, очень хорошие предложения.

Интерфейс в “ангаре”
Мне кажется, было бы не плохо добавить такую функцию как фильтры, во время снаряжения отряда. К примеру у меня более ста солдат, и я знаю, что мне только что выпал 4зв штурмовик, и что бы не искать его среди других, я бы мог поставить фильтры на :
Класс : Штурмовик
Ранг : 4зв
Думаю, было бы очень удобно!

1 лайк

Выдай ботам птрд или пулемет и будут они убивать.