А конкретно поменять местами отряд огнеметчиков на отряд с ПТР.
На ранних этапах компании пехота почти ничего не может противопоставить танкам. Так как игрок на танке видит индикатор брошенной в него гранаты и успевает сменить позицию.
А конкретно поменять местами отряд огнеметчиков на отряд с ПТР.
На ранних этапах компании пехота почти ничего не может противопоставить танкам. Так как игрок на танке видит индикатор брошенной в него гранаты и успевает сменить позицию.
+100500!
Бронебой нужен сразу, т.к. танки есть сразу - и их надо как-то на дистанции выносить.
А огнемет - штука специфичная. вообще-то должен быть очень опасен (это он сейчас криво настроен) и это топовый юнит так сказать. А бронебой - на баланс пехота против пехоты вообще почти не роляет, он больше по танкам.
запоминай и мотай на ус салага, берешь взрывпакет в руки и зажимаешь бросок на несколько секунд, и по опыту будешь уже чувствовать когда его необходимо бросить на танк что бы взорвать его. Иногда это может стоить твоей жизни, но оно того стоит. Разменять бойца одного на танк вполне себе выгодно для команды и общего дела
Если ситуация позволяет, любую взрывчатку нужно бросать с задержкой. Чтобы она сразу взорвалась по достижении цели. Тогда из зоны поражения никто не убежит и не уедет. Особенно танки, которые без поддержки пехоты слепы (особенно на таких маленьких и загромождённых картах).
На мой взгляд сейчас стартовые противотанковые средства вплоне достаточны, но противотанковый отряд действительно открывается поздновато. С другой стороны, по-хорошему нужно бы систему развития всю переделать. Дать игроку больше выбора, а не только переставлять награды по линейной шкале развития.
ПРоблема в том что пакет кидается только в упор.
А если танк встал в далеке и от туда подход к респу перекрыл?
обойти по кустам и кинуть через них

тогда уж предложил бы просто сесть на другой танк, чего мелочится
танковый бой это ошибка командования) Ну а если серьезно, то можно и другим танком, тут кому как удобнее)
В этой ситуации ПТ винтовка тоже мало поможет. А против некоторых танков будет совсем бесполезной.
С одной стороны понятно, что ходить по лесам ради танка кемпера это не дело, танки порой один за одним ездят. Но с другой стороны, как сказали выше, ПТ ружьё уже на метрах 80 становится фуфлом, а кемпера за 100 и подавно не вынесет. Раннее введение такого отряда просто заменит “солдата”, ибо по сути ПТ ружьё стреляет пехоту как продвинутая мосинка. Это наруку тем кто хочет видеть больше болтовок в бою, но будет тупо если половина игроков будет бегать и тыкать друг друга ПТ ружьями 
Я бы сказал что у ружья есть проблемы с пробитием и поражением экипажа (глючит оно), но в целом оно и за 100 м эффективно.
А если оно еще и стены пробивать будет - тогда вполне норм, на своем месте. Как бы оно и не должно быть имбой против танков, но выбить там ствол или гуслю - не должно быть проблемой.
нормальное это дело ходить за танками и грибами) Обычно уничтожение 1-2 танков надолго выбивает из боя вообще их
Это при пустых командах. Во вторжении когда нет ботов, танки катаются нон стопом. Там в этих кустах жить можно и рациональность такого размена лично для меня стоит под вопросом, потому что +7 на точке могут сыграть роль, а танк стоящий у себя на респе - нет.
Совсем другое дело когда танк стоит не у себя, а у врага на респе. Но такие уже стремятся забросать всем чем можно и там выбора нет, либо танк убьют, либо команда сольет. В такие моменты бронебойщики действительно могут сыграть роль.
За 2 месяца, танк как проблема был только на карте с городом, типо из леса настреливал и добежать до него было нельзя из за зоны, но по итогу всё равно точку захватили. Как “Спамер гранат” не вижу проблем в танках, вижу только проблемы в спаме взрывчатки - НЕ ХВАТАЕТ СЛОТОВ ДЛЯ НЕЕ, нужно больше слотов, чтоб рюкзак взрывчатки таскать и кидать во все стороны
Здравствуйте, спасибо за предложение. Донесу до разработчиков.