Честно говоря не знаю куда лучше писать сюда в предложения или в ошибки где есть тег баланс и развитие. В общем у нас есть механика компаний давайте я расскажу в чем я считаю проблему.
У нас уже имеется 3 компании, относительно скоро еще будет Тунис и там тоже будут немцы. Никого не смущает что придется прокачивать немцев 4 раза? Я вам больше скажу как минимум 6 раз уж точно, ведь я уверен будет еще Сталинград и что-то еще допустим это будет Курск, плюс понятное дело будет еще хотя-бы одна компания для союзников, возможно Арденны. В сумме игрокам придется прокачивать немцев 7 раз, мне кажется это мягко говоря перебор.
Советов уже сейчас нужно прокачивать 2 раза, будет 3-4. Плюс американцы с компанией на тихом океане. Я предлагаю следующие варианты:
Вариант где все не сильно изменится, то-есть сама суть компаний останется. Разделить компании не по битвам а по сторонам конфликта, это позволит вводить огромное количество контента и мне как игроку не придется по новой открывать саму возможность для использования инженеров к примеру или танков, или самолетов в других битвах. К примеру мне не придется заново открывать инженеров в битве за берлин (просто как пример).
Вариант очень резкий но мне кажется тоже хороший, но требует обсуждений. Сделать прокачку в вар тандер, без привязки к временным рамкам, просто что-бы люди играли развивали отряды, прокачивали новые отряды, а компании можно привязать к эрам развития, допустим мы играем СССР первая эра это битва за Москву, вторая это Сталинград и так далее. В общем каждая эра по году войны плюс минус.
Я знаю что сейчас такой проблемы особо нет, но когда она появится, а это лишь вопрос времени, любые исправления слишком сильно отразятся на уже имеющимся прогрессе игроков. Проблема эта появится я в этом уверен и предлагаю хотя-бы начать решать ее сейчас.
С одной стороны, если запилить общий левелинг для всей игры (просто в рамках этих левелов для каждой кампании открывается свой контент) - будет очень хорошо игрокам. При этом прокачка отрядов и сбор солдат да оружия все еще будут везде отдельные.
С другой стороны, тогда при вводе новых кампаний они у игроков, считай, будут уже прокачаны, а это, кмк, глупо. Роль према снижается, и прогресса после выкачки всех шестидесяти левелов, считай, просто не будет, ведь все уже открыто заранее, а прокачка отрядов не вызывает такого удовольствия, как реальное открытие новых пушек и техники.
От части понимаю ваши опасения, но прокачивать по 5 раз почти одно и то-же, не слишком радужная перспектива. Нам уже сейчас предлагают по второму кругу открывать мосинки, дп, свт и кучу немецкого оружия. Пока компаний мало и контента еще много должны завести если так подумать, но это продлится максимум года 1.5, а дальше все, только повторение, это если по одной компании в годичный сезон. Плюс еще огромная проблема с балансом, ведь ели ввести все то что было в реальности на моменты той или иной компании то одна из сторон будет страдать очень сильно, к примеру если сейчас ввести кв-1 я даже боюсь представить что будет с немцами в битве за Москву, а немцы там и так не очень по технике. В общем я к тому что помимо того что контента кажется много, это еще должно быть играбельно.
Ну откровенно говоря это довольно очевидная идея, извиняюсь если считаете что стырил ее у вас, но при чем тут тот комментарий который вы показываете из другого топика?