Доброго времени суток. Как по мне, в текущем виде игра очень бы выиграла от введения такого типа отрядов как мотопехота. Они бы сильно разнообразили ее, дав больше тактических решений, работы инженерам и бронебойщикам, а так же заставив игроков больше не считать тыловые точки безопасными. О каком же типе отрядов идет речь?
Отряды, в плане ростера относящиеся к типу “техника”, начинающие на танковой точке старта и имеющие собственный, независимый от танкового, лимит на поле боя.
Так как это технический отряд, то базируется он вокруг машины. Если быть более точным, то вокруг БТР или автомобиля. Основная его цель - быстро доставить отряд пехотинцев куда надо. Позже, конечно, можно ввести и другую легкую технику: бронеавтомобили, зенитки и артиллерийские орудия на автомобильном шасси. Если, конечно, они будут нужны - в ростере-то они будут занимать место танков.
Тем не менее, по сути, это пехотный десант на транспорте, призванный выполнять пехотные же функции. Так что этот отряд должен быть многочислененн (к примеру, 9 бойцов для мотопехоты I и 6 бойцов для мотопехоты II), а его базовый боец - мотопехотинец, несущий базовое же пехотное вооружение и имеющий выбор способностей на улучшение вождения техники. Но, дабы отряд имел хоть какие-то шансы против стандартной пехоты, количествор специалистов в нем следует увеличить на 1-2 (обычный стрелок для этого отряда тоже будет специалистом).
Можно организовать мотопехоту по уровням так: а) Крупный отряд для мотопехоты I на чем-нибудь вместительном - аналог стрелкового отряда. б) Небольшой отряд мотопехоты II на мотоцикле с коляской и далее на чем-нибудь покрупнее (если игроку надо) - аналог снайперского отряда.
Ну, и из дурацких хотелок: а почему бы не дать мотострелкам возможность вести огонь из-под прикрытия брони? Как это делали немцы на своих БТР (или уже сверхлегких БМП?). Допустим, организовать это через дешевенькое эксклюзивное умение мотопехотинцев (чисто для ботов)), чтобы игрок смог сам определить то, хочет ли он чтобы его отряд высовывался из кузова и палил во врага или сидел в транспорте тихо и не отсвечивал.
P.S. Сорь за сумбур и саму дурацкую тему - не в слишком адеквате пишу)
С этих БТР часто слетали гусеницы и броня была не намного лучше обычного листа автомобильного железа.
Они называли эти БТР “гробами” и предпочитали двигаться в грузовиках из за их большей скорости и надежности.
Почему бы и нет
Тяжелый пулемёт Browning 2HB + на каждую машину поставлялся ещё 2 или 3 браунинга 1919 со станиной которые могли или усиливать отделение или устанавливаться на рельсы или направляющей по левому и борту и с кормы
В СССР по ленд лизу активно использовались M3 и M3A1 Scout car
У американцев
M3 и M3A1 Half-Track
Кроме того в реалиях игры лучше будет смотрется версия со специальным отбойником для разрушения мелких стен и преград, а не лебёдкой
Большой, лучше 250й. А у Красной армии Юниверсал. Уже поставлялись, в отличие от М3
Я бы давал на 30-м уровне с отрядом в пять человек у обеих сторон. Очень мотивирует прокачать.
Небольшенький отчет по практическому применению эрзац-мотопехоты в игре Enlisted:
I) Материал:
Премиальный отряд БА-11 - броневик и 4 танкиста 4-го уровня.
Вооружение десантника: ППД 34/38 (дисковый), Наган, нож, 1 кусок тола, большой рюкзак, 1 ремкомплект, 3 аптечки
II) Карта: бой за усадьбу
III) Применение:
Атаковал точку А (“родная” точка противника) трижды - в начале боя, в его середине и в конце.
В начале боя столкнулся с большим числом немцев, бегущих к точке. Расчистил место высадки оружием броневика, после чего высадился и вступил в бой с теми, кто уже успел укрыться в здании. В течении этого боя потерял 3-х из 4-х десантников, но смог захватить точку, закрепиться на первом этаже и дождаться пешего подкрепления. После чего удавалось короткое время удерживать точку А, пока нас не выбили немецкие пехотинцы.
В середине боя удалось нагрянуть на точку А неожиданно - никого там не встретил, кроме единственного снайпера на чердаке. Так что точку захватил без проблем, сломал “пищалку” немцев и расстреливал их идущие к точке Б подкрепления до тех пор, пока свои пехотинцы не взяли точку Б и не подошли на точку А. После чего почти до конца боя бои велись только на точке А, пока нас не отбросили сильной пехотной атакой.
В конце боя атака на точку А оказалась неудачной - меня поджидал то ли 3-й, то ли 4-й Панцер (я их путаю).
IV) Итог:
Применением эрзац-мотопехоты доволен. Она сильно разнообразила бой на усадьбе, обычно идущий по одному и тому же сценарию.