Добавить инерцию при переходах оружия в режим прицеливания и обратно

У нас в игре совсем аркадно быстро боец переходит в режим прицеливания ,даже в сравнение с другими аркадными шутерами там хоть какая то инерция есть.
Инерция нужна что бы подчеркнуть специфику и вес оружия ,где пистолеты самые быстрые при переходе в мушку ,а тяжелые пулемёты самые медленные из за их реального веса.Инерция улучшает ощущения от оружия,делает его более(по тем же ощущениям)разнообразным, ещё нужно будет сделать красивые плавные анимации для этого.
Список типов оружия от самых быстрых до самых медленных.
1)Пистолеты
2)ПП
3)Карабины
4)Пехотные винтовки
5)Снайперские винтовки
6)Пулемёты
7)ПТ ружья и тяжёлые гранатамёты

3 лайка

Неиграбельно без изменения общей скорости игры. Это все увязано и с перемещением, разворотом и прочим. Нельзя говорить только об одном прицеливании, не трогая все остальное.

У нас есть режим прицеливания, притом от мушки, без перекрестия - у половины шутеров и этого нет. Сравнивать это с аркадными шутерами не стоит, ибо энлистед далеко не такой аркадный как может показаться на первый взгляд.