Новый класс бойцов

Предлагаю добавить класс парашютистов (если будут реализованы парашюты для пилотов), бойцов ВДВ. Этот род войск примал активнейшее участие в боевых действиях и выполнял важные задания в тылу врага, например:

  • захваты аэродромов и уничтожения вражеских самолётов
  • усиление войск, которые вели бой в окружении, и содействия им в выходе из окружения
  • захвата плацдармов,при высадке морских десантов
  • нарушения управления и связи противника, работы его тыла
  • решения ряда специальных задач.

Наиболее крупные воздушные десанты оперативного значения применялись в Вяземской воздушно-десантной операции (которая как раз происходила в период битвы за Москву)


Что касается игры, то они привнесут некоторую особенность в игровой процесс (возможно, даже некоторые элементы хаоса во время сражений). Эти классы, в рамках игры, могут помогать союзникам захватывать/оборонять точки, прикрывать отступление союзников (например, в режимах “вторжение” и “штурмовка”), внезапные атаки наступающих противников с флангов и тыла, борьба со снайперами/бронетехникой и т.д.

Спавнятся десантники на самолёте, который будет летать над полем боя (не слишком высоко и не слишком низко + вооружённый хоть каким-нибудь оборонительным вооружением (например, пулемёты)). Игрок, выбравший этот класс, выбирает для своего отряд вместо классической точки респауна зону высадки на карте. Что касается вооружения, то их арсенал может состоять из следующих образцов вооружения: ППД-40 (ППД-38), ППШ, СВТ-38/СВТ-40. (возможно ДП и/или ДТ)

3 лайка

Карты слишком пока малые для этого формата, куда ты их собрался сбрасывать на Авангарде например?

1 лайк

Я и не говорил, что они нужны прямо сейчас, на данном этапе игры. Я и сам понимаю, что для такого класса бойцов нужны более просторные карты

1 лайк
  1. Ты привёл примеры того, что могут почти все классы бойцов: захват ,оборона точки; заход с фланга и т.д. Каких-то особенностей в геймплей, кроме того что они с самолёта прыгают, у них нет.
  2. Десант обычно сбрасывали или до основного сражения, или для диверсий в тылу врага. Сбрасывать десант во время сражения- да их скорее всего в воздухе с зениток и обычных винтовок перестреляют.
1 лайк

Парашутисты требуют другого геймплея в плане захвата карты. В ГиГ он другой, и там они в тему. Но здесь - при текущей реализации если просто увеличить карты всеравно будет 1…2 точки захвата в узкой зоне, а остальная карта с тылами закрыта для игроков. Никакой тактики захода в тыл, никакой необходимости маневрировать на поле боя и устройства засад. Бои идут совсем по другому.

2 лайка

Ну тут уже возникает необходимость создания нового режима игры.

Что-то типа аля Tannenberg, с большим количеством точек, имеющих между собой связи и линией фронта.
Там тебе и возможность отрезать сектора и заходить по флангам.

Какая же то кайфовая игра в том плане,что вы можете безнадёжно сливать, но в какой-то момент прорваться, взять врага в котёл и слить под конец боя. Там такие эмоции, когда удаётся такое провернуть.

1 лайк