Дело в том что после смерти следующий персонаж выбирается каким то не понятным образом.
Поэтому я предлагаю чтобы автоматический выбор брал самого верхнего из живых солдат
Следующий в списке с права на лево, вот по такой логике это происходит
раньше был выбор по порядку .
а щас 1 бойца грохнули и переключаешь на другого а следующий 6 (без пт оружия ) боец хотя в запасе 2.3.4.5 ещё живы и с пт оружием.
мины в начале боя испаряются из инвентаря в тихо океанской компании и только на середине боя они появляются в инвентаре и почему то такое происходит всегда когда играешь против пачки кибер котлет .
Вот именно это меня и раздражает. Да и какой смысл менять порядок бойцов в отряде, если они всё равно рандомом выбираются
Только что проверил, берёт рандомного
Привет, алгоритм берет следующего здорового по списку. Если боец в отряде тяжело ранен, то его пропускают, и переключаются на него, когда уже других нет.
Незнаю что там за автоматический выбор, но я поставил смену бойца на боковую кнопку мыши, и у меня бойцы сменяются по очередности, сверху вниз если смотреть по списку в ангаре, а в бою слева на права. Проскакивая разве что только нокнутых. Поэтому переключайтесь сами на следующего, а не ждите пока игра че то там решит за вас.
Возможно, игра переключает не рандомно, а на того, кто ближе всех находится к убитому. Но предложение поддерживаю.
только у меня там не было по раненых а следующим боец выбирается тот у которого самое плохое вооружение (это когда вражеская команда почти вся из кибер котлет состоит ) кто то замечал наверное что когда команда врага вся из кибер котлет то в твоей команде реальных игроков ты и ещё 4 игрока а все остальные боты словно у кибер котлет есть настройка по забрасыванию в бой средних игроков и то не всех , и в такой битве все баги игры вылезают наружу . с командами где одни кибер котлеты а с другой стороны их нет явно что то не то (читы ( ухудшающие игру) которые вешают на тех игроков кто кибер котлетам мешают так как баги начинаются только у тех кто эффективней им противостоит ) , например у меня боец бегал так словно в колючки застрял пока по нему пытался попасть снайпер но колючки рядом не было , когда я сдерживал команду кибер котлет танком м3 ли то на 5 точки захвата когда я взял танк то вдруг у танка было бесконечное заряжание снарядов в орудие но мы все равно победили правда пришлось выскочить из танка и навалять им из стена
а ты попробуй против команды из одних только кибер котлет играть и ты узришь весь ассортимент багов в игре если будешь эффективно мешать им быстро победить
не она переключает на того кто хуже вооружён а он может быть через 4 бойцом в очереди и самым далёким от тебя.
с игрой явно что то не так стало
Ничего не рандомном, следующего в списке, если он конечно не ранен
Во всяком случае у меня нормально
Да замечали, Паранойя называется. Для нее характерно постепенное развитие логически построенных монотематических систематизированных бредовых идей, иногда, вначале — сверхценных идей.
отрицание этой проблемы тебе не поможет.
у меня первыми в списке идут недокачаные бойцы, но (в перестрелке) игра упорно переключает на рандомного, и даже боковая кнопка на мышке не всегда спасает