Всем привет!
Собственно предлагаю ввести данный класс
Так же предлагаю ввести партизанам пару новых игровых механик
Диверсия
Например партизаны обнаружили вражескую точку респавна, вместо того что бы разрушить респ при наличии связки динамита предлагаю путём некоторого затраченого времини респаун минировать и уходить. Когда на точке сбора появится противник - связка динамита взрывается вместе с точкой и противником
Следопыт
Иногда бывает крайне важно обнаруживать точки вражеского респауна
Предлагаю по нажатии кнопки в пределах 20-30 метров отображался тепловой след врага например как это реализовано в игре Ведьмак 3
Классовые особенности: - к живучести + к скорости
Так же в качестве бонуса предлагаю выдавать на начальном этапе пару противопехотных и противотанковых мин
Диверсия
Например партизаны обнаружили вражескую точку респавна, вместо того что бы разрушить респ при наличии связки динамита предлагаю путём некоторого затраченого времини респаун минировать и уходить. Когда на точке сбора появится противник - связка динамита взрывается вместе с точкой и противником
Это называется spawnkill - тоесть не fairplay. Да и взорвал ты респ, а дальше что?
Следопыт
Иногда бывает крайне важно обнаруживать точки вражеского респауна
Предлагаю по нажатии кнопки в пределах 20-30 метров отображался тепловой след врага например как это реализовано в игре Ведьмак 3
Вообще-то spawn camping, но только тогда, когда у противника нет выбора точки возрождения. Базовые точки возрождения защищены зоной, не хочешь рисковать - выбирай их.
Разрабы уже вводили неуязвимость при возрождении и успели от нее отказаться, ибо кто рискует, тот пусть за свой риск и отвечает.
Или теперь ставить на таких точках противопехотные мины нужно запретить?
Есть достаточно большие карты в Нормандии например Болота или Шато, в самом начале между А и С на болотах можно на ford GPA залететь и поставить инженером кемп в лесу - весь бой из леса на точку А или С будут приходить “лесные братья” и ты практически не найдёшь точку спавна
Отражение теплового следа, назовём так позволит выследить откуда могут приходить враги
Неужели не понимаешь перспективу? Мало того что ты подрываешь кемп, так ещё и тупо подрываешь отряд заспавнившихся. т.к. механика игры когда рядом с точкой враг - блокирует спавн
Во-первых, все описанные выше механики уже есть в игре, а их дублирование в 3й раз не скажется на интересе и полезности данного отряда.
Во-вторых, введение партизанов как основной боевой единицы ударит по атмосфере и превратит игру в фентези. Когда многие в рекламе наоборот надавливали на аутентичность и “не как в battlefield”.
В третьих любая возможность сканирования большого участка местности в край убьёт баланс и превратит геймплей в помойку.