часто коррелирует со странным поведением игроков: видно что некоторые игроки не могут выйти из окон, имеют крайне низкий к/д, забывают про тебя стоит тебе зайти за угол, идут по прямой на точку, играют за обычных бойцов поголовно. В конце матча делаешь скрин таблицы рейтинга и пробиваешь ники, и подозрительно половина не пробивается по поиску (+ у них “странные” ники, ни одного сложно составного ника типо “}{@kEra” или осмысленного типо “Nenavizhy_aviaziy”)
Ну честно уже привыкаешь к ботам, сейчас бои в энлистед более локальны, по сути сражаешься с 2-3 реальными людьми на точке, а остальное не более чем декорация.
Об этом говорилось ещё в альфа версии. Тогда всё твердили, что с выходом народу прибавится и боты исчезнут за ненадобностью. Игра вышла. Дальше что? Если система не создана избегать появление ботов, они продолжат участвовать в боях даже при наличии достаточного количества игроков. Тем самым уменьшая их количество, чего можно было легко избежать.